情况大致是这样的。

这个内容最近才知道,消息虽然玩,但评论永远不会晚。

我们(你们)的班长本来是旗袍装,但想必大家都知道,因为某些不存在的理由,在测试服中被加上黑丝袜了。

这个创意简直是100%的满分!将东西方文化的精髓之一做到了有机融合!

让人感受到古今文化的谄媚交汇!

(虽然我也已经不知道大众的审美和玩家的审美是否统一,以及实际效果究竟如何)

总之,大家可以对比下前后。

虽然从众多方面都知道米哈游为了冲击IPO而动作频繁——

可是,面对换汤不换药的玩法,这家几百人的“小作坊”究竟还能否走出IP单一的困境?

通常,一款比较亲民的游戏是尽量增加游戏玩法,同时减少玩家的操作难度。

于是,与部分玩家一样,接触符华这个新角色的时候,第一反应是——连出招都要记公式了?

我突然想起了自己十多年前玩KOF97要记得各种人物出招表的场景了。

当然,忍不住提一句——似乎,人类从诞生后就一直是矛盾的生物。

  • 当女孩子穿得多的时候,你的注意力总是集中在露出来的部分,比如旗袍;

  • 而当其近乎赤果的时候,你又关心起盖住的地方了,比如泳装;

  • 当对方与你真的坦诚相见的时候,你可能又开始在乎起她的内涵了,比如“你猜”。

如今,一切大大小小的变化已经让人看不太清如今制作者的初衷是否也迷了路。

就好比近来较大的新闻——A站事件,也是一阵唏嘘。

走马灯似的当家变更,背后是猜不透的资本游戏。

到现在我都真的不太明白,米哈游急着IPO做甚?

如果不缺钱,不如学习人家多益网络,闷声发大财,还不用惹事;

如果缺钱,搞点B/C轮融资就行了,树大才招风,这一轮对二次元世界的整改,只是惊涛骇浪翻涌前的预演。

一方面是游戏内部迭代出现瓶颈,另一方面是“群众呼声”猝不及防。

游戏迭代的瓶颈指的是,新版的《崩坏3》会提升新角色的技能,以此来自然淘汰旧角色(月光、血色、鬼铠)。

之前就是用德莉莎和八重樱替代旧角色,现在就是用符华来替代德莉莎和八重樱。

事实上,这种捞金的方式也不是米哈游一家独创。

至少我玩的《炉石传说》是这样——

新的拓展包中卡效果更强,橙卡紫卡让人趋之若鹜,旧版本的卡除了退环境就是自然淘汰。

关键问题是,《炉石传说》毕竟是人与人的对战,《崩坏3》还是人机对战。

人与人斗,其乐无穷;人机大战?一来会腻,二来后台改改数据就没玩家什么事了。

《崩坏3》,你不如直接模仿Wow的竞技场,直接真人3VS3好了,大不了就是萌娘版的《王者荣耀》嘛!

而关于群众呼声,其实也很正常,有人捧杀自然有人棒杀。

你看,就几乎没人故意去黑《炉石传说》吧?(因为你实在找不到什么槽点,何况三石头的后台)

作为已经开始平日主力挖矿的玩家,我对游戏的新版期待感很弱。

米哈游团队与其搞公关,还不如认真搞好游戏,少来一些bug,少来一些“伪官方行为”。

最后,依旧是小互动环节——

  • 1,你觉得《崩坏3》还存在哪些令人难以忍受的毛病?

  • 2,你希望新版的《崩坏3》增加哪些功能和玩法?

  • 3,你最希望哪个人物今晚以真人形态出现在床边?‍

期待你的真(nei)知(xin)灼(ke)见(wang)!

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