不管你承认与否,随着手机用户正常红利的结束,手游市场已经进入下半场,各企业都推出了自己的歌词技术,在细分市场进行了象征性的深耕,吸引了玩家,让他们保持了自己的市长/市场地位。(莎士比亚)。

稳居国内手游市场龙首宝座的腾讯,依靠的是自己社交平台的碾压级优势,而屈居第二的网易在对比之下,能够拿出来的"招牌"就着实有些不起眼。有玩家笑称"网易手游的最大特色,已经变成了捏脸模拟器了。"

玩家"诟病"网易手游最大卖点已经变成了捏脸,虽然有些夸张,但也不算"无的放矢"。事实上,随着这两年网易在图形引擎技术的发展和跟华为等国内首屈一指的科技厂商的合作,网易手游在画面表现上已经成仙了突出的战略优势,而最亲民、最能够表现游戏画面优势的"玩法",恰恰是门槛低、趣味性及话题性强的捏脸玩法。

以网易即将上线的手游《天谕》为例,这款本身就有这比较好用户基础的端改手作品,在测试之前做的最大"宣传"活动并非让玩家们"回味过去"打怀旧牌,而是玩起了"捏脸大赛"。为了衬托这个捏脸大赛的优越性,游戏官方还大大方方的放出了"手游版"和"端游版"的画面对比,直白的告诉玩家这是一款"超越"从前的重磅作品。

让官方郑重其事的举办捏脸大赛,也说明了《天谕》手游在图形引擎上的优越性——为了让更多玩家畅享《天谕》捏脸的奇幻体验,游戏官方联手华为,以华为云鹏解决方案为玩家们带来"云捏脸"玩法:玩家只需要打开一个页面,便可通过手机实现"即点即玩",直接体验《天谕》超高自由度的轮盘捏脸玩法,从侧面观看《天谕》出色的画面表现。

《天谕》手游的捏脸系统一改传统游戏的单调发色,将渐变、挑染这样的时尚元素加入其中,还加入了泪痣、油彩等妆面细节,自定义性极强。而这么强大的"黑科技"捏脸玩法,也立即引起了玩家们、尤其是众多女玩家们的兴趣。

据统计,有超过20万玩家参与了《天谕》云捏脸玩法,游戏还未测试,就已经被陷入"捏脸"不可自拔的玩家们送上了热搜。更加利害的是,还有饭团女号发挥了自己的"造人"绝技,用一双巧手捏出了"青春有你2"参赛选手的萝莉版证件,甚至连安崎选手脸上的痣都被完美还原,震惊了一众饭团女孩,让《天谕》还未上线就成功出圈儿。

有了"云捏脸大赛"的出色预热,《天谕》手游在4月17号的测试也算开了好头。不知道在经历这次成功宣传后,接下来网易是否真的会把"云捏脸"做成旗下游戏标配呢?

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