在整个《游戏王》动画的历史上,牌牌的最高地位是飞马队以埃及神话为基础创作的三张神牌:拉翼龙、奥贝里斯克的巨新兵和奥西里斯的天空龙。在早期的《游戏王》动画片中,这三张牌也是无敌的象征。(威廉莎士比亚,《北方专家》)。

而关于三幻神的形象,动画之中其由来是珀伽索斯依照埃及出土的无名法老王石板画上的形象创作的,那抛开动画中的说法,《游戏王》的作者高桥和希老师是以什么依据来创作这三张神之卡的呢?白夜这里就来通过其动画之中的卡牌形象及特殊效果做一个解析。

欧西里斯的天空龙

星级:十星

卡种:效果怪兽

属性:神

种族:幻神

攻击力:X000

守备力:X000

怪兽效果(这里以《游戏王》动画之中为准,区别实体卡):

1. 这张卡必须以三只怪兽为祭品才能通常召唤,其召唤不会被无效化;

2. 这张卡在场上不受对其直接作用的魔法卡/陷阱卡/怪兽效果的影响,其余的卡牌效果仅能维持一回合;

3. 这张卡的攻击力·守备力上升为自己手卡数量×1000的数值;

4. 当对方怪兽召唤·翻转召唤·特殊召唤时,会对怪兽进行2000点的“召雷弹”攻击,对方怪兽攻击表示的降低其2000点攻击力,防御表示的降低其2000点防御力,当对方怪兽攻击力/守备力被此效果变成0时,该怪兽破坏。

在整个《游戏王-战斗城市篇》之中,欧西里斯的天空龙都是被作为主角武藤游戏御用神之卡出场的。尽管因为其特殊效果的隐藏弱点经常被对手利用而被网友们戏称为“内奸龙”,但白夜还是颇喜欢这张卡。既然这张神之卡以“欧西里斯”为名,那必然的跟欧西里斯神有点关系不是,白夜在这里根据天空龙形象和特效总结了一些问题,并做出分析和猜想。

问题1——欧西里斯是谁?

这个就是神话基础问题了,欧西里斯(Osiris),又或者称为奥西里斯/俄塞里斯,埃及的“九柱神”之一,大地之神盖布(Geb)和天空之神努特(Nut)的长子,死者守护女神伊西丝(Isis,同时也是他的妹妹)的丈夫,风暴之神赛特(Seth)与另一位死者守护女神奈芙蒂斯(Nephthys)的兄弟,后太阳神(Horus)荷鲁斯的父亲。

在埃及神话传说之中,欧西里斯生前是一位伟大的法老,他教会了埃及人种植庄稼,因此其神位之中有着植物、农业、丰饶、降雨等神格。欧西里斯和妻子伊西丝带领着埃及进入了繁荣,而他的弟弟赛特嫉妒他的成就,将其杀死并分成了十三块藏在了世界各地。这之后许多年里他的妻子伊西丝则在奈芙蒂斯的帮助下找回了他大部分的尸体碎片,但小弟弟的那块实在找不回来了,伊西丝就做了一个假的将其拼接起来使欧西里斯复活了一个晚上,伊西丝与之结合受孕生下了太阳神荷鲁斯,而欧西里斯则永远的留在了冥界成为了冥王。

至于赛特为什么要如此残杀欧西里斯,后来的神话之中还有另一种比较现实的说法就是欧西里斯给赛特带了绿帽子——赛特的妻子奈芙蒂斯勾引欧西里斯做她的情人,他们还生下了墓地守护神阿努比斯(Anubis),如果这么一说仇还真是够大的了。另外,欧西里斯是埃及的第一个木乃伊,而做这个木乃伊的就是阿努比斯。

问题2——天空龙为什么是蛇形龙形态?

这个问题比较有趣,事实上埃及这个鹰和眼镜蛇崇拜的古老文明之中并没有龙的传说,更别说这种类似中国龙的形态了。至于这里为什么高桥老师要用这种形态,白夜猜测其代表的形象是尼罗河。前面白夜说过欧西里斯的神格之一就有农业,而埃及那个干旱少雨的沙漠地区是怎么种植庄稼的呢?就是通过尼罗河,每年尼罗河退潮两岸就会留下大量肥沃淤泥土壤,欧西里斯教会埃及人在这之中种植庄稼,因此欧西里斯还有一重神格就是最早的尼罗河水神,而天空龙的蛇身就应该是很形象的模仿这条埃及的母亲之河。

这里插一句,关于埃及种植庄稼的问题,有兴趣的朋友可以找一个比较古老的经营类游戏《法老王》玩一下,里面很生动的再现了古埃及的生活。

问题3——天空龙的攻击力为什么要依据手牌?

其实解释完第二个问题,这个问题白夜就有了个比较明显的猜测,还是跟尼罗河有关系。尼罗河每年会都会周期性的涨潮退潮,而其水量的大小影响着两岸浸没土地的面积,进而影响古埃及的农业直至整个埃及世界的繁荣。在《游戏王》的游戏之中,既然天空龙代表着尼罗河,这种周期性潮水活动就变成了抽牌,而手牌的多少就象征了其水量,所以天空龙的攻击力高低以手牌计算也是无可厚非的。

问题4——天空龙的攻击为什么总跟雷电有关系?

恩,这个问题嘛,既然欧西里斯因为其农业神和尼罗河的水神的身份衍生出了降雨这个神格,那降雨必然跟雷电有关系啦,比如咱们中国神话中主管降雨的就是雷部的九天应元雷声普化天尊闻太师。当然白夜个人觉得是相对雨水那种软绵绵的攻击还是降雷更能体现神威,反正雷电也挨边,动画之中欧西里斯出场总是伴着阴云密布暴雨将至的场景。

问题5——天空龙为啥有两张嘴?

白夜觉得这代表着欧西里斯神的两重神格,其大嘴代表生前的尼罗河神、丰饶之神等神格,而小嘴代表着其死后的冥王及判决者这一神格。生死有别,所以是两张嘴。

问题6——天空龙特殊攻击“召雷弹”是怎么回事?

这个问题完全就是接着上一个问题进行补充说明了,召雷弹的特殊性是不管对方召唤什么怪兽都对其进行无差别2000点效果攻击,对应怪兽在攻击形态/防御姿态下攻击力/守备力数值不够2000的直接被抹杀,而重点是这个召雷弹攻击是小嘴发出的。在埃及神话之中,亡者进入到冥界(Duat)后都要在欧西里斯的宫殿中进行一个称量心脏的审判,欧西里斯将亡者的心脏与真理羽毛(Feather of Truth)放在天平上比较(具体执行这个工作的还有正义之神马特和墓地守护神阿努比斯两种说法,而欧西里斯则是作为裁决者的身份给亡者进行判决,其实都是一个意思),如果真理羽毛一方落下,则代表亡者灵魂干净,就会被升入天堂;而如果亡者罪孽沉重,那其心脏一方就会落下,而欧西里斯就会判决将其灵魂喂给鳄鱼+狮子+河马的组合怪物阿米特(Ammit)。而依照这个传说就很明显了,天空龙对对方怪兽那2000点无差别攻击的召雷弹就是真理之羽的审判,怪兽过了审判就还能留在场上,过不了直接打入墓地。而召雷弹从天空龙小嘴发出这一特征也能印证白夜对于问题5的解释。

问题7——为什么天空龙只能通过死者苏醒复活一回合?

虽然这是三幻神的通用特殊效果,但白夜觉得在这个问题上其他的两位幻神和欧西里斯的原因还真是不一样的。之前介绍欧西里斯的时候有其死而复生的片段:因为伊西丝的魔法,欧西里斯只复活了一个晚上,然后两神抓紧时间造了荷鲁斯出来。那放到游戏之中,这一个晚上当然就只能代表一回合了。至于另外两位是什么原因,等分析到的时候再说。

问题8——为什么天空龙颜色是红黑两色?

这是白夜觉得最有意思的一个问题,所有已知的欧西里斯神的壁画图像中,其形象都是绿色皮肤加白色的服装。而天空龙既然代表欧西里斯,高桥老师为什么会使用与之完全相反的两色呢?事实上,白夜觉得这个问题应该换一种说法就是“天空龙到底是生者还是死者?”我们所看到的欧西里斯的形象都是在墓葬之中出土的,欧西里斯的身份都是冥王,其形象中绿色皮肤就是亡者的象征,而白色衣服代表亚麻布裹的木乃伊身份。(这里关于亡者绿皮肤形象白夜还想插一句,游戏的王牌“黑魔导”早期卡牌形象里都是绿皮肤,这符合后期千年智慧轮原主人玛哈特以死化身黑魔导守护法老王的剧情,但貌似绿皮肤真不符合我们的审美,所以动画里改回来了,但黑魔导的融合怪兽超魔导剑士还是绿皮肤。)

而在《游戏王》之中,是确实有墓地存在的,如果以冥王身份的欧西里斯形象,那天空龙不是得在墓地之中存在?所以白夜猜测这里的天空龙用了红黑两色就是指代其生者的身份,与亡者绿白两色相对。而按白夜之前的解析,其实都能表明天空龙在这里代表着欧西里斯生者神的形象更为多一些,但同时也兼具亡者神的特征,其在卡牌上龙形身体周围的绿色荧光或许表明这个特征。所以在游戏王对决之中天空龙还是应该好好地活在场上,而不是进墓地当他的冥王。

以上就是白夜对于欧西里斯的天空龙进行的神话版解析,白夜认为了解神话的最好方式就是通过影视动漫游戏中的生动形象来代替燥的故事,此篇仅借助欧西里斯的天空龙这张卡牌来介绍欧西里斯神,欢迎喜欢神话或《游戏王》的友们来指点讨论。

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