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前言:前段时间相信dota 2的精灵至宝让很多《传送门》粉丝很开心,Valve巧妙地利用精灵“传输”的特点,与自己的经典游戏《传送门》建立了联系,赚了钱,赚了口碑。

其实像这样类似的游戏联动,Valve自家的游戏中还有不少,下面就让我们来盘点一下吧。

随着TI7勇士令状245级的神秘彩蛋公布,传送门这个经典作品再一次出现在DOTA2之中,小精灵从此走向高科技。小精灵至宝的原型来自于传送门2结局中的爱心方块,音效和大招特效则来自于游戏中的传送门特效,配合小精灵本身的技能可谓是十分契合,一个萌萌的小精灵连着你不断输送着爱心,是不是想给队友比个心呢?

最终被带出实验室的爱心方块可以解锁成就

关于传送门的梗其实在很久以前DOTA2中就有了,很久以前的传送门大礼包就是一款良心满满的饰品。包括播音员连杀配音守卫以及界面皮肤全部均是致敬传送门系列。其中最出彩的当属播音员了,GLaDOS傲娇而又冷冰冰的毒舌在dota2中被完美重现,仿佛让人又回到了那个充满了方块和激光的废弃实验室。

光圈科技守卫核心则来自与传送门的中的另一位男性角色Wheatley,不同于腹黑的G姐这个唠唠叨叨十分话痨的机器人在游戏中同玩家亦敌亦友。从最初协助玩家到背叛敌对,这个蠢萌的机器人可谓内心戏十足。结尾动画的彩蛋也有这位的影子,来到地表面前的一片麦(wheat)田(ley)就是暗喻这位了

实际上除了传送门系列之外V社在dota2中加入自己游戏的neta十分频繁,例如播音包中的克莱纳博士来自于半条命系列黑山研究所的同名人物,Defense Grid则是源于Hidden Path(CSGO也是由其主导)开发的同名游戏塔防游戏。除了V社自身的游戏外,一些有趣的作品也成为了语音包中的一部分。史丹利寓言、辐射4、杀出重围等均出现在DOTA2的语音包之中过,对自己英语有自信同时又是这些作品粉丝的玩家不妨一试。其中最为出色的就是史丹利寓言中的旁白了,极大的文本量几乎贯穿整个游戏的玩家行为,不论做什么都会被播音员吐槽,作为一款旁边才是本体的游戏你甚至会有种游戏被植入DOTA2之中的错觉。

"We all got to start somewhere(我们都是从新手过来的)"

——在游戏中当玩家打出“Noob”时,会触发Rusks的这段语音。

本体是发行平台的V社自然也不会放过和其他厂商联动的机会,一些知名大作预售的时候往往就伴随着赠送V社自家游戏内的饰品或是道具以做纪念。上文提到的辐射4语音包就来自预售,呆萌的陆行鸟信使和莫古利出自于最终幻想零式的预售奖励。值得一提的是当初由于锁区的原因,中国大陆预购的最终幻想零式在发售后均遭到强制退款,但预购的奖励还是依然补偿给了这部分玩家。

贯穿FF系列的莫古力一族

提到游戏联动和V社合作最为紧密的则是在美术世界观等都和dota2十分相似,同时也可以说是魔兽世界创意源头的战锤系列了。从一开始的作品征集到后来的全套战锤主题珍藏,为了达成合作V社可以说使出了看家本领。实际上从最后的结果来看也是十分成功的,合作出品的套装得到了玩家一致好评,不论是战锤还是DOTA2都得到了一次极其成功的曝光机会和巨额收入可谓双赢。

DOTA2与《战锤》联动

除了DOTA2以外,军团要塞也是一个V社游戏联动界的大户,而且方式更加五花八门。首当其冲自然是各式各样的武器和帽子了,由于数量太过于庞大这里就不一一介绍了。

其他的厂商们或是出于抱大腿的目的或是基于胡闹瞎玩的目的同样和V社做过各式各样的奇怪联动。在扑克之夜中军团要塞的机枪手作为牌友登场,同时还赠送特殊帽子和武器。在续作中更是找到傲娇GlaDOS来给玩家发牌同时尽显毒舌功力来嘲讽玩家。

同样是自家游戏的CSGO当然也少不了各种花式联动,因为游戏本身属性的原因CSGO主要在游戏地图、皮肤、印花、音乐包这些地方来下功夫。就地图来说例如安全处所、湖畔激战、金库危机等均能看到几乎和L4D2中一模一样的地图设置,从视频中也可以看出来。至于是V社偷懒还是致敬就不得而知了,毕竟都是自己的亲儿子。

    CSGO中的坍雪寒裘

    DOTA2中的坍雪寒裘

    皮肤方面被玩家称为小AK的TEC9至宝皮肤坍雪寒裘来自与DOTA2的冰女同名至宝,不同于DOTA2中昂贵的至宝,TEC9这款皮肤十分廉价,喜欢冰女小姐姐的玩家千万不要错过。

    推出不久的一款AK47皮肤荒野反叛也隐藏着传送门的彩蛋。在游戏中按F检视能隐约看到枪托上方一行黑色的小字。找到皮肤文件后我们可以看到写的的是传送门的中的名句“the cake is a lie”

    CSGO中荒野反叛皮肤

    传送门中的著名场景

    印花方面的联动主要来自于DOTA2,之前推出过一套基于DOTA2英雄的印花,质量也非常优秀。

    音乐盒方面则有来自塔罗斯的法则的同名音乐包,还有高质量的像素游戏迈阿密热线的联动作品

    基于STEAM平台的越做越大,V社在游戏联动方面也不再仅仅基于自身的产品,各式有趣的脑洞层出不穷。有理由相信甚至不久以后我们能够看到跨平台的游戏联动出现在steam之上,越来越忙的V社也意味着各种3和我们越来越远,毕竟鱼和熊掌不可兼得。

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