最近兴起了一股《七个密室》挑战热潮,由于难度大时间长,令许多玩家望而却步。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制因为种种原因,我也是近期才组齐了车,中等配置吧。在此非常感谢陪我盘秃了脑袋的朋友们。

首先汇报一下成绩,九个小时的时间盘出大概75%左右,这应该是多数普通玩家能够玩出来的水平。除第六案翻车比较严重外其他案子其实都还好,第七个案件有让人眼前一亮的感觉。个人比较不喜欢第一、第三和第六案,凶手的行为逻辑是存在问题的(简单来说就是可以但没必要)。第七个案件有让人眼前一亮的感觉,光这个案件我觉得今晚花的时间都值得了。

剧情上,与以往先还原再盘凶的方式不同,《inside》是先盘凶再还原。故事的总体构思虽说不够精巧,但尚算完整(我原以为只是个单纯的推理游戏)。还原难度不大,在经历了前面高强度的推理后稍微缓解了一下玩家的疲劳。此部分只是在为“终极密室”做一个过渡,无需花费太多时间。

说一说我的一些感受和想法。《inside》的难度和强度注定了它只适合于少部分“推理机器”,商业性较差。剧本中前六个案件中存在一些瑕疵,“每个案件单拎出来可以出一个剧本”这种说法我是不赞同的,至少我不会为其中的两三个案件买单。终极密室手法确实很惊艳,甚至可以说前六个密室是在位第七个密室做铺垫(为此牺牲了部分密室的合理性)。

无论如何,我对于写作有核诡的纯本格推理剧本的作者还是很佩服的。众所周知,这一类的作品并不好写,且容易吃力不讨好。期待作者给我们带来更多更好的作品。

剧本简介

剧本测评

游戏配置:4男2女(可反串)

游戏时长:7小时以上

故事剧情:

机制流程:

游戏难度:(无提示版)

综合推荐:

PS:1.仅适合推理怪物;

2.按着流程走,不要拖沓;

3.预留充足的时间给最后一案;

4.没有必要神话这个本。

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