Kio的人间冒险》来自广州的两个年轻人——,不务正业的漫画家萨比和独立程序员赖特共同操纵了这个原创游戏。其中,萨比兰企划和美术、莱特负责程序。(大卫亚设)。

游戏制作的初衷来源于史悲希望能制作出一款用像素表现,但是能够有《生化危机》惊吓感的游戏。游戏内容讲述KIO这个少女莫名其妙掉入一个奇怪的世界,紧接着发现自己的朋友惨遭凌辱的故事,顺理成章地踏上拯救朋友,顺便逃离魔窟的故事!

游戏主线剧情巨短,价格也便宜,才9元,算是一个恐怖游戏,尝鲜还是不错的!

看上去挺简单的一个故事,实际上关于剧情上的槽点十分多,本着“认真就输了,享受游戏过程”的理念去玩比较好,剧情的走向一度超出了控制,最终的结局也是“一种让人麻了”的感觉。

算不上惊心动魄的故事,也不能说是大新闻,不过读读这个故事,揣摩一下制作组的想法,倒是一件有趣的事情!

而且,麻雀虽小,五脏俱全!游戏有最基本的生存要素,和《生化危机》一样,少量的子弹和随时出没的僵尸,算是该有的基本都有吧,游戏性上不是非常强,但是也有不错的保证,个人感觉难度尚可,战斗并没有太多有意思的地方,能跑的基本都跑过去了,毕竟为了节省子弹,结果到最后子弹多的打不完。

除了战斗以外拥有很多不错的探索要素,隐藏房间,彩蛋,和作死的地方。

找隐藏房间,看房间里人的对话,似乎成为了这个游戏最大的乐趣。

那么重点来了,它到底好玩吗?

1.不吹不黑,真心觉得一般,流程不长,一条简单的故事线,说不上不好,也不觉得太值得玩家思考

2.战斗不是那么重要,也不是那么刺激得可圈可点,当然,可能改变游戏游玩风格会对体验造成一定程度的改变也未曾可知

3.不太明白制作组究竟想表达什么,也不太明白这款游戏究竟核心的玩法在哪里,到底是希望玩家去读这个故事,还是体验战斗,还是多多探索呢?因为这几个点放在这个游戏里,没有一个做得特别突出的感觉

又是题外话:

下面包含剧透!

以前看过个电影,叫《异次元骇客》,影片讲述了创造了虚拟世界的汉农·富勒突然死亡,其好友兼合伙人道格拉斯·霍尔却成了头号嫌疑犯,霍尔为了弄清真相往返于现实和虚拟世界的故事。

这个游戏的主角KIO也是,最终发现自己不过是个被创造出来的游戏角色,自己努力去救的朋友,甚至连走路的动作都没被设计过。

我们也许不是被创造出来的游戏角色,但是我们在现实中真的可以左右自己的命运么?

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