格斗游戏简称FTG,是动作游戏的一种。画面一般是玩家分成两个以上的阵营,互相战斗,利用格斗技巧击败对手,取得胜利。

这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。

最早的格斗游戏众口不一,但有一款游戏却对格斗游戏的发展具有开创先河的意义,那就是1985年发行的《功夫》。其许多设定延续到后来,成为很多格斗游戏的标准规范。比如其中之一是游戏中首次出现了一个摇杆和“P”、“K”两个攻击键的经典设定,该游戏推出后,迅速的在市场中获得了成功。

1991年3月《街头霸王2》面世,真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。

1994年推出的2D格斗游戏《拳皇》(King of Fighters)。这款游戏以其简单的操作方式、华丽的连续格斗,迅速在玩家心中树立了不可动摇的位置。而且游戏后来以年份做标记推出了续集,如1994年出就命名为《KOF94》。如果要问哪一代最经典,估计大陆大多数玩家会异口同声地说《KOF97》——这一代游戏招式容易实现,而且人物绘制精细,同时还可以调出很多隐藏人物。03年后开始不以年份为标题.历代中公认的平衡之作为98和2002。

在众多格斗游戏中,各种连招技能也都是玩家们一直以来追求钻研的,如果可以摸索出一套“无限连”的绝技,那也一定可以制霸游戏。最近,有网友上传了一段视频,当中就包含了在世界大赛中当选手使出“无限连”绝技后,对手那些懵比的反应,有的在拍照,有的竟然拿出了钱包…一起来看看。

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