我知道有人会写一首致远星或诗。先等着吟诗。毕竟精英论坛也萌发了,瑟瑟发抖嘛~ ~ ~低端方向的攻略。

这两周亲友们纷纷练号完毕, 装备也凑的七七八八自以为可以打KLZ了,大家就吵着闹着要回味下过往的日子。然而满版面全是封号相关要么吐槽要么嘲讽 一开始看的蛮带劲看多了就腻了 ,想找个KLZ攻略贴而置顶帖里的攻略有些许。。不适合我们这种菜鸡团队便当的打法。磕磕碰碰打了四个小时灭的有点懵逼后终于除了龙外全部打掉。指出一些跟置顶帖不太一样的地方,希望能帮到有这周刚组建的团队的地方吧。

放在前面的话:装备比较次的前提下还是建议组亲友团打这个本,尽管NGA精英们都说这个本多简单多便当,然而强度跟掉落不成正比这是个事实。在没能形成装备碾压的前提下,还是要靠战术和执行力取胜。

配置

熊坦 858 奶萨 853 射击856 踏风853 毁伤859(全团装等最高然而输出感人请告诉我这是为什么!!! 请大家直接回答因为他很菜 )

战前准备

无,抠逼们不愿意嗑药。只有在尾王时猎人看不下去了一人分了一瓶合剂,然后盗贼没喝藏起来了 !

不打龙的流程

一号歌剧

前两周大号都有打的指挥君表示,这周歌剧难度似乎比上两周都难,灭了两次才过。重点在升天,嘉林戴尔读条魔法威仪时不要马上往反抗引力[就是地上打转的紫色毒雾一样的东西]上面踩,而是等到最后一秒多时再踩进去,否则只会过早落地被秒杀。另外毒雾似乎会被提前踩到的人消耗掉,看样子类似小吼内场的光球设定?优先击杀嘉林戴尔,小猴子带着A。

是个升天升好了就难度甚至低于前两周的BOSS。

老处女

这个如各大攻略贴所述,这边不献丑了。。 盾并没有之前精英们说的那么厚那么难打啊条都没读一半盾就破了 要说打断的话我们一直都是3+1,加坦三近战打断神圣震击,外加猎人打断神圣愤怒。

说一些跟之前危言耸听不同的言论:水是会消掉的,也就是说假如你的团队DPS并不太高但能保证打破盾,就能耗下去,并不会出现水真的铺满场的情况。如果出现了,说明你们放水放的不到位,并没有尽量节约空间的贴边缘放水。另外就是关于近战的人选,尽量选择移动较快的。这样能把水放的尽量远点。远程和奶就贴墙站就行了反正场地小绝对不会距离太远。还有盗贼的斗篷和DK的绿帽子可能会害了自己,自以为顶住了伤害结果没吃到DEBUFF什么的。[ 这点还是需要更多验证,这是大号队的二货DK出现的情况 ]

老管家

老朋友莫罗斯携卡拉赞一家老小纷纷来送装备系列。 起手3个机关控3个然后一个一个杀,或者起手2个嘉宾+莫罗斯一起拉,嗜血轰。吉拉·拜瑞巴克女伯爵要点只有这货,所有人做好焦点,她一读条强化武装务必打断。我们的流程是把她安排为最后不击杀的嘉宾。因为并没有爆炸一样的DPS,所以第三个嘉宾还有半血时她肯定就醒了,所以我们是4个机关,盗贼机关起手不丢,而是用来补给她。之后就直接rush莫罗斯了,这家伙醒了就打断读条,然后拉着就行。还有一点就是很少人会遇到的治疗说蓝突然下的飞快的情况,那是因为没有打断杜萝希·米尔斯迪普女伯爵的抽取法力。这个DPS对于治疗可是致命的。

午夜

我们家奶是1080显卡所以这BOSS就是送的。这个BOSS的要点就在驱散无形。想必很多人看过一个错的攻略说什么脚下红圈,于是有人指出来背后一个鬼影。讲道理,这样的说法还太暧昧了。我觉得最好的办法就是无形出现后所有人原地跳,有明显紫色残影的一定是真的 偏向惨白的紫色,原谅我在配色里找不出来 。其他的也没太多要注意的,不要站正面,BOSS人与马阶段都会正面顺劈,共受苦难全队分摊[这里注意了,如果你们的治疗能做到瞬间抬血,而你们的坦克能做到法术免伤硬吃500W伤害的话,可以尝试不分摊。但如果不分摊就一个也不要进来就坦克一个人吃]之前有个人说到这个风筝BOSS就吃不到伤害,实测还是被砍到,BOSS一边追着坦克一边读条,也许是跑的不够快?或者要靠闪现瞬间躲开?求大神解说。

关于人马分离阶段的人立是可以控制朝向的,如果像我们一样中年大叔团队反应比较慢的,就把BOSS拉离马近点,每次人立都是对着坦克方向施放,这样子弧形宽度小,好躲很多。

最后就是摸尸体前要大唱“朋友一生一起走,谁先出马谁是狗。”

馆长

各位游请注意,SPA!SPA!SPA!

新台词太有趣了,导致笑场多次。最早按照攻略说的什么近战站馆长后面啊,远程侧面站啊什么的,结果第一次唤醒结束不久就铺满了。。。于是我们重新阅读了副本说明,最后注意到了这个BOSS两大技能易爆能量能量释放都是对人释放的。这里是重点。那说明说这个BOSS的所有技能释放位置我们都是可控的。所以这还不好办吗?还打什么背,还分什么站位?所有人,都跟熊T站,脚下出圈就按既定位置移动一小段全程保持团队重叠,OK就位确认,开撸!于是第二次唤醒后打完,才铺完一条路刚拐弯。

这个打法有一个要点,注意唤醒时间,在唤醒前要么BOSS保持直线拉,要么提前完成转弯。别在唤醒时刚好拉着转弯,因为在第二次唤醒之前会有一次能量释放,如果这时候你在转弯,恭喜你,你把BOSS周围铺满了电球,浪费了一次唤醒时机。

麦迪文之影

这BOSS争议很多,最多争议在于[穿刺飞弹] [炼狱箭] [霜寒]三个读条技能打断哪个。我们选择三近战轮流打断穿刺飞弹,猎人负责打断连续两发的霜寒。这个BOSS问题就在于 几乎 所有法术释放都是没有既定的时间轴的。想丢就丢。但也就是这样这个BOSS的难度并没有被设计的想象中的高。 如果奶弱,炼狱箭就不要炸到其他人,以优先炸开冰块为前提。远程中了走开点,近战中了远离近战堆,炸完再回来。全程覆盖印记魔法减伤的熊表示来丫飞弹打我呀互相伤害呀打一次我开一次狂暴回复啊!

转阶段技能三个,满场冰的无尽寒冬很无脑,跑跑跳跳动动就熬过去了。守护者的影像更简单,治疗都不太需要奶,标记挨个击杀即可。

烈焰花环灭了无数团队 然而难不倒当年KLZ毕业的我们 ,这个技能说明是数个玩家,不过我们每次都只点了2个人。BOSS读条烈焰花环时远程在互相分离的前提下保持不动,近战DPS远离BOSS看戏。读完后看谁中了。不进环的前提下再输出。中了点名的人不要动,据说可以跳不过我没做过这个死。其他人也不能进环,否则也是炸。另外就是熊屁股的诡异判定。。也别用玩具变身这么辛苦了,大不了让近战离远看戏得了。

法力龙

这是真稀里糊涂就过了。球不用吃太多,每个人一两层足够,只要让他不炸就行。要说要点无非就是,贼的斗篷,骑士无敌,法师冰箱可以消掉吃完球的debuff,多多利用。当然技能CD时请勿作死,debuff伤害非常疼的。一两层就好,吃了赶紧去消吧贼爷爷你又没有技能干嘛装胖子。。

大眼睛

感觉这个BOSS作为尾王还是挺有资格的。不是因为他多强,而是他够乱。

这个BOSS难点出在P3,场面极为狭小混乱的情况下还要应付3混沌暗影*8个炸开的爆炸暗影。因此场面安排和控制是这个BOSS战斗最重要的事情。一开始打的时候秒驱,4秒驱都做过,灭到懵了大家都滚去睡觉了。第二天早上起来一怒之下干脆不驱散。一把过。。。。

具体安排就是,中了混沌暗影的点名后,不要贪输出,近战位分好谁跑左边谁跑右边,远程位就不要动了原地待机把。就让球在同时见炸开,乍一看场面特别乱,但时间特别好掌控,大家只要在那一个时刻绷紧神经躲球,其他时间对着BOSS啪啪啪,舒爽~

这个安排在P3尤为重要,因为P3表面上看类似崩溃战,实际上BOSS各个技能时间轴完全固定,哪有这样的崩溃战~所以处理好球的炸开时机,每个人再专注点。耗都耗得过,当然BOSS也没几个血给你耗。

其他技能比较重要的是分裂波。

有一句话要放在这里说。LZ的团队这周打时分裂波点名机制全部如下所述。但回帖有不少朋友指出分裂波的点名机制是随机的,所以还请开荒团队自行酌情考虑,不如先灭两把提提神确认下我这说法对不对,P1分裂波只会对T施放,在两次炽热冲击后施放一次分裂波,读条较快,能躲尽量躲,没本事就多用技能挡。P1应该是喷不下去的吧。

P2分裂波在跑路阶段,暂时只见过对中路施放,所以赶路时也不要认死了在中间赶,绕侧面躲一下就能躲开了。接住BOSS后跟P1同,不过读条很慢,躲开时间充裕。

P3分裂波随机施放,貌似只点过我们猎人和萨满,反而没点过一次T,怀疑设定是不是就是点最远的人。远程多留心躲开不要吃这多余的伤害。

然后。。然后就过了。希望这篇攻略能帮到刚开始打KLZ的团队。

PS:逗逼们 包括我 都说下周开龙,心好大心好野啊。特么平均都没860开毛毛啊。。。。

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