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不知道大家玩过《孤胆枪手》系列游戏吗?几年前,这个系列的游戏是我最喜欢的游戏。经常为了通过一关,玩了一下午。(大卫亚设)。

其中《孤胆枪手1英雄归来》《孤胆枪手2征兵》都是经典,这个系列的游戏都采用了射击类游戏少有的第三人称视角,对有"3D眩晕症"的小伙伴来说是一个福音,本人玩3D游戏玩久了就会出现头晕反胃的症状,而玩这个系列的游戏一下午都不会出现上面的情况。

《孤胆枪手》系列的游戏都有血腥压抑的特点,现在网上下载的大部分都是中文版,当初我玩的时候因为游戏里都是一些英文,所以游戏介绍,武器介绍,剧情介绍什么的都看不懂,不过我还是被它的画面吸引了,游戏开始界面和音乐就给人一种压抑,死里逃生的感觉。

进入游戏看到的是一个拿着一把手枪的男人,用键盘控制他的走位,用鼠标控制他射击的方向,游戏里会有箭头指引玩家闯关。

《孤胆枪手1英雄归来》中给我印象深刻的就要属那一扇一扇门了,每通过一扇门就有可能无法回头,可能触犯机关导致灯光熄灭怪物出现。

也是因为它的这一特点才让人感到压抑的同时又极度的刺激。游戏里的打击感也是很强的,有些枪会发出强烈的火花十分逼真,打中生化怪物的时候怪物会四分五裂,画面血腥异常。

游戏中还会有很多隐藏的地方,拥有大量的金币,或者是一把通关时买不起的强大枪支。隐藏之地作为给玩家的福利来说,给压抑的气氛当中增添了一丝希望。

但是一款压抑的游戏最幸福的就是能有一个人陪着你闯关,哪怕他是游戏当中的npc,在游戏后面的关卡中就会有各种npc陪你一起打怪,有时候想他们要是一直陪我走下去,丢一把最贵的枪也值了,但是过了这个关卡他们就消失不见了,孤胆英雄还是那个孤胆英雄,不辱他一身的孤胆继续走向未知….

这里也给那些想重温或者想试玩这款游戏的小伙伴一个意见,那就是不要动用网上的那一些秘籍。去年我重玩它的时候就去网上找了金币秘籍,第一关就把所有的枪都买了,以前玩了很久都买不起的枪现在轻而易举的就可以得到,我一路过五关斩六将势如破竹的就过了全部的关卡,刚刚得到武器的那一刻是很兴奋,可之后玩起来索然无味。这大概就是高处不胜寒的道理了吧,玩游戏还是需要些许难度有进步的空间,这样玩起来才有意思。

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