英雄联盟》已经过了第七年,现在游戏中已经出现了超过130名英雄,你认为英雄越来越多,玩法越来越复杂吗?

当然,这很容易理解。Moba游戏都那么多。为了避免重复,新的英雄技术只能比以前设计得更加复杂。

然而国外玩家通过大量数据对比得出结论:新英雄的技能未必都复杂。

技能描述最长的技能:卡莉斯塔 – 哨兵

被动:当卡莉丝塔在她的誓约者附近时,她会获得攻击速度加成。当卡莉丝塔和她的誓约者用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标最大生命值一定比例的魔法伤害。10秒内无法重复作用于相同目标。

主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续3个来回。

技能描述最短的技能:锐雯 – 震魂怒吼

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成物理伤害和晕眩效果。

技能描述最长的英雄:卡莉斯塔 – 2950

卡莉斯塔的技能里面需要描述被动和主动效果,以及和契约者的协同作用,占用了很多字数。排名第二的是新版塞恩,有趣的是塞恩并没有一个超长的技能,但是他每个技能的字数都不少,尤其是他的被动要比其他英雄长出许多。

技能描述最短的英雄:辛吉德 – 500

炼金的每个技能说明都言简意赅,技能效果简单直接,字数最少也没什么意外。

推出时间 vs 技能复杂度

横轴为推出年份,纵轴为技能描述字数

英雄的推出时间与技能复杂程度有一定联系,根据图表显示,技能描述字数平均每年增加100个字符,但是这并不能说明推出越晚的英雄技能就越复杂,比如烬的被动技能描述“烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。”这句话只是单纯的背景描述,去掉之后也丝毫不影响技能说明。

英雄价格 vs 技能复杂度

横轴为英雄售价,纵轴为技能描述字数

如图所示,英雄售价与复杂程度没有什么必然的练习,1350的英雄也有复杂的,6300的英雄也有简单的。

角色定位 vs 技能复杂度

左起分别为射手、法师、控制、战士、刺客和坦克

总的来说,ADC英雄的技能最为复杂,坦克的技能最简单。但是这个结论没什么太大的说服力,卡莉斯塔一个人就把ADC的复杂程度拉高了太多,但是不管你怎么算,坦克的技能始终是最简单的。

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