英雄联盟:抱团后剪后排,人马打野的游戏分析

不用说,所有喜欢玩野生位置游戏的玩家都非常喜欢人马这个英雄,相信对人马玩家来说喜欢的也不是伤害,而是人马身上存在的机动性。(莎士比亚。)(莎士比亚。)。

说到联盟中快乐的英雄也非常多,不过每一个英雄他们快乐的存在方式却不同,风男是E起来很快乐,酒桶是用肚皮撞人很快乐,而人马则是奔跑起来才快乐,不过快乐的共同点是能产生击杀才行,然后在游戏结束的评选中荣获MVP。打野在一盘游戏中的作用想必玩家们也是很熟悉的,就是用来帮助各路带节奏,让队友发展起来,在后来的打团或者是小型作战能发挥出来很大的作用,黄金白银局尤为能体现出来人马的作用,但是要往稍微高一点儿的局里面用这思想可能就有些受阻碍了,因为这时候的玩家们都非常的小心,哪怕仅仅是一个视野都要做的相当到位。

人马这个英雄在游戏中的玩法和很多人都不同,说人马具体属于哪一类打野小编也同样说不准,说他是战士吧后期的人马血量和韧性上面足以让对方头疼,说他是刺客吧,人马在游戏中最擅长的gank方式就是奔跑到敌人的后方区域,一阵奔跑在奔跑中人马就可以将一些脆皮英雄给带走,刺客们是脆皮们的克星,人马照样也是很多脆皮们的克星。

那么接下来我们就来探讨一下人马身上存在的一些优点儿和缺点儿,只要说到人马那么奔跑是和他有莫大的关系,第一个要说的也就是人马的E,开启E之后会让人马得到快速的移动,这在地图上任何一个位置都可以进行,与最新刚出来的掠食者打野鞋子符文想比,人马的E技能也是一点儿不比掠食者符文差,可以说人马的E就相当于一个疾跑了,甚至是比疾跑还要快,要是人马再来一些可以主动增加自己移动的装备,再点一下掠食者天赋,那中期的人马奔跑起来是不会让你看到他的马尾巴的。

当然E也是人马去gank时候的必备条件,对于一些脆皮的打野来说,上路的大肉基本上是不去考虑的,一方面是因为去了和自己的上路英雄配合也打不死人家,另一方面就是自己的血量少还可能去给人家送双杀,那么对于人马来说,算是一个战士打野,自己的生命也多,所以上路对人马来说完全可以考虑。

特别是人马在上半个野区的地方进行刷野怪的时候,要是看到了对面上路将自己的上路打的不轻,即使是对面的状态比较好,人马也可以去。刷完手头上野怪的人马先开E技能,加快速度,朝着上路跑,为了防止对面看到人马逃跑,在人马即将到达线上的时候再开启掠食者的主动加速,这样一来对面的上路看到了人马也没有人马的速度快,绕到他的后面,将准备逃跑的敌人用马头将他重新撞回去。

这是针对于打上路,人马也是一个需要多去gank 的英雄,而且对于他来说中路和下路要比上路简单的多,中路因为敌人视野有限还很好进行,人马可以不选择从两旁的河道入手。中路挨着河道的还有两个薄一点儿的墙壁,完全可以从这边下手,正好还能让人马绕道敌人的后方,对于中单这些英雄来说,一个E再加一个Q装备可以的人马就可以将他击杀了。下路的话因为有辅助英雄的存在人马很可能就没有那么多的机会,所以最正确去下路gank 的方法就是先将自己身上的生命和护甲积累起来,这样就可以从敌人的大后方甚至是防御塔下面冲过去了。

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