印象中我们只是认为网络玩家比较需要氪,否则需要肝。但是一群单机游戏还需要肝脏,还不能玩氪。

如果你又是坚决不开辅助党,为了你的肝远离下面的游戏吧。

STAM上目前褒贬不一

今天先来介绍最近爱肝协会上鼎鼎大名的游戏——《守墓人》(Graveyard Keeper),这款游戏,看上去风格和《星露谷》十分相像,但肝的程度却有过之而无不及。你能作的事情有伐木、挖矿、锻造、炼金、钓鱼、写作、战斗、科研、种菜、酿酒、烹饪等等等等。还有特色的处理尸体、建设墓园以及精彩的布道。

主角是一个出车祸后被死神选中,去星露骨当守墓人的“幸运儿”。并被告知,想要回到原来的时间找老婆,好好肝好墓地。于是主角从找妻子,到第一个小目标卖一块肉。渐渐的投入了异世界的建设中,逐渐忘了老婆和肉的事情。

科技树十分庞大

游戏的系统十分丰富有趣,让玩家刚开始沉迷其中。而且采用的是七天特殊日轮回的时间机制,这样爱好刷刷刷的玩家就不必烦恼时间的问题。但随着进度的扩展,游戏的缺点也就浮现出来。

地图非常大

中后期资源的种类和数量越来越丰富,但玩家的体力槽和背包却丝毫不会提升,而每天的时间又十分有限。而相交于主角的小碎步,地图又过于庞大,往往半天的时间都在赶路。虽然更新了炉石功能,但也是杯水车薪的感觉。不断的重复内容,让玩家渐渐失去了肝的乐趣。

地下室的研究之夜

目前游戏70元,不打折的话不推荐玩家购买。虽然游戏主体已经十分丰富,但创造团队也在不断优化。希望能出个夜仆之类的功能,能晚上帮玩家收集资源照顾田地,哪怕这个夜仆十分难制造。再出个坐骑提升背包和移动速度,只要能缓解玩家的痛苦,大家也是很乐意去肝的。

大家知道什么很肝的游戏,也可以评论留言。我们大家讨论一下~

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