2019年国产独立机器与2018年的井优相比生活得不好,游戏数量和市长/市场热度也有一定程度的下降。

但只要有心留意,还是能发现不少可圈可点的作品。本文根据个人喜好和感受,筛选出十款游戏。如果大家对 2019 国产单机也有话想说,欢迎在评论区讨论,谢谢。

注:以下排名不分先后,以游戏发行时间为序。本文不包含 Early Access 游戏,不包含中国题材外国团队作品,不包含移植版本游戏

“有内味了”《孙悟空大战机器金刚》

发行日期:1月20日

第一次听到《孙悟空大战机器金刚》这游戏名,我是想笑的,心想又是哪里来的劣质同人恶搞作品,多半图片素材都不知道在哪里扒的。

然而实际上,本作和恶搞毫不沾边,一个人花半年能做出如此水准的作品更是值得肯定。游戏玩法是正儿八经的银河恶魔城,角色如果不是拿了根棍子你完全看不出来是孙悟空。三种技能也和美猴王没什么关系,扔出三个肉球(你可以说是吹毛生猴)、放出一管激光(龟派气功?)、召唤出一个长得像紫金葫芦的浮游炮。

在游戏流程的数个小时中,最值得称道的就是关卡设计和战斗部分。游戏分为ABCD四个关卡,各处都有需要击败BOSS并取得冲刺、二段跳、护盾等技能后才能探索的地方。收集各处道具,可以提高技能伤害和人物属性上限,丰富攻击手段,战斗的快感也随之提升好几个层次。

战斗表现最强的四种 BOSS,造型极具特色,攻击模式也很丰富,几个形态间的招式路数完全不同,需要积极利用关卡地形和对应法术来处理。

这年头像素独立游戏不少,但能复古到八比特年代的渺渺无几。而在《孙悟空大战机器金刚》身上能看到不少经典 FC 游戏的影子,喜欢的朋友可别错过了。

平地起惊雷《隐形守护者》

发行日期:1月23日

要说今年绕不开的话题作,《隐形守护者》必是其中之一。其影响力之大、破圈效果之好,可谓是现象级。2019 上半年,管你游戏还是历史媒体、地上还是云端玩家,茶余饭后全都要聊两句。电梯间里平时不玩游戏,上了点岁数的看报同事都会说:“你玩了《隐形守护者》吗?牛逼。”

此前碍于市场销量和成本预算,国产同类作品质量良莠不齐,基本停留在 AVG 文字冒险和真人尬演五毛特效的阶段。而《隐形守护者》成本达到了千万级,虽比不过国际一线作品,也远超其他国内同行。

最直观的好处便是演员的演技终于在线。人物与配音相当贴合(配音和演员不是同一个人),角色在多线路下对不同立场时的内心变化拿捏也很好。

实际游戏画面曾被不少人笑称PPT,其实在不同图片拼接、多机位变换、多种“表演”方式的处理下,玩起来感官上不会感到乏味或简陋,感觉就像在看分镜设计感十足的漫画一般。

优秀的剧本则是公认。本作把传统抗日谍战演绎出完全不同的味道,重要人物基本完成了去脸谱化的成长,行为动机合理,性格有血有肉,每个人都要完成自己的牺牲与野心。整体故事节奏紧凑,展开自然,第一章开场只用三五个场景切换和分支选择便让玩家进入潜伏心理状态。后续章节无聊铺垫极少,每个章节都有在推进剧情发展,每个选项都在发挥其作用。

直至尾声,迎接结局,无论是好是坏。

在表里世界中推箱子《幻境双生》

发行日期:1月23日

《幻境双生》制作组 Dot4Joy 团队规模不大,只有程序、美术和策划 3 个人。游戏类型是比较常见的平台解谜,清新可爱又细腻的像素画风挺讨喜。

游戏的核心玩法是通过推箱子来完成谜题。需要玩家结合各种箱子的特性和“幻象” 能力,并合理利用表里世界的切换才能顺利攻略关卡。相比于表世界的舒适惬意,里世界则是全黑白灰,有一种“世界尚未完成”的感觉。

剧情部分采用现今流行的碎片化叙事。通过收集记忆拼图,拼接完整画面,逐步揭开整个故事的来龙去脉。游戏体量不大,但完成度很高,故事有头有尾,玩法也自圆其说,虽然有些稚嫩,但称得上是不错的平台解谜游戏。

耳朵怀了孕《疑案追声》

发行日期:3月29日

《疑案追声》的玩法逻辑很简单:对着案发现场俯视图反复回放音频记录。从每个人的谈吐和行为中找到线索,标注出他们姓名,然后根据题目指认他们。游戏完成度很高,短小精悍的流程中毫无尿点。

作为一个画面朴素主打声音的游戏,《疑案追声》配音团队素质毋庸置疑,无论是标准普通话还是各地方言都驾轻就熟,音质方面可谓 ASMR 级别,闭着眼睛都能想象出一个人物吞口水、换气,一路高跟鞋走过木地板,去扭开球形锁的动作,用声临其境来形容,绝不夸张。

剧本由数个案件组成。玩家不但要破解案件中的谜题,也要慢慢揭开自己到底是谁的真相。剧情氛围接近悬疑短剧,数小时的游戏流程中完成了悬念设计和伏笔铺垫,最后结局也没有虎头蛇尾,留了个精彩又不落俗套的白。

后来推出的两个免费DLC丰富了案件类型:《致命剧本》把案件的错综复杂提升了一个维度,一个人拥有角色和扮演者两个名字,反转的精彩程度也高于本篇水平。《中元节特别篇》也很有意思,配音均由大家耳熟能详的主播和UP主们完成。

一切才刚刚开始《除夕:双鱼玉佩》

发行日期:4月17日

VR 游戏《除夕:双鱼玉佩》作为中国之星第一批品相最好的游戏之一,它的最终完成质量,超出了我的预期。

《除夕:双鱼玉佩》流程不长,4-6 个小时便能通关,核心玩法还是传统的光枪射击。但让人意外的是中国神话传说+欧美僵尸病毒的剧情。具体情节上有刻意安排一些桥段演出,画面谈不上多好,但整体恐怖氛围渲染的很到位,加上中文配音水平在线,让人能较好的代入到剧情中。

游戏需要全程使用双 MOVE 手柄,射击手感很好,体感精准度也很高,不会出现半天打不到人的情况。武器选择较多,双手能装备不同的武器,AK47、M4A1、霰弹枪、加特林等常规武器应有尽有。除开移动射击杀怪外,玩家还可以拿出指南针寻找迷宫方向,用刀砍开木板障碍,拿起录音笔收听线索等等。BOSS战和大型谜题设计算是游戏品质最高的内容,数量不多,但绝对值回价票。战斗的刺激感,解谜的烧脑感,在 VR 状态下有了不一样的感觉。

以 VR 游戏的角度讲,本作是质量相当不错的那一种。它不是一款敷衍了事、夸夸其谈的游戏,而是一款有用心去打磨的作品。

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人人都爱赛博朋克《迷雾侦探》

发行日期:4月30日

退休硬汉,义体侦探,一袭风衣漫步在霓虹闪烁的阴暗潮湿巷里 —— 经典的赛博朋克设定。

《迷雾侦探》的美术实在是太赞太迷人了!画面动效的光影丰富程度令人惊艳。像素画风不是粗糙而是精致,完美复现了《神经漫游者》、《银翼杀手》等经典作品里的标志场景,还在海报、名字里藏了不少相关彩蛋

本作的核心玩法是推理、破案、解谜。虽说是侦探,但其实推理破案的部分很少,大部分时候都是在用迷你小游戏来推进剧情发展。而且初版这类内容有点太多了,华容道、汉诺塔、抓老鼠,几乎是三步一小解,五步一大谜,让人烦躁。

好在开发组收取玩家意见不断在进行优化调整。删掉了关卡流程中冗余部分、去除了繁琐密集又体验重复的小游戏。在功能性上也有了大幅强化,查看界面更清晰,提示更加明显,新增的笔记本(记录最近30条对话)也降低了很多不必要的难度。

目前版本的《迷雾侦探》已趋于成熟。在享受赛博朋克美学的同时游戏流程顺畅了不少。全新的演出编排和故事细节的填充,也让这个赛博世界终于有了那么一丝朋克味道。

谷恒条野我爱你《宅男的人间冒险》

发行日期:5月20日

《宅男的人间冒险》是《Kio的人间冒险》的续作,相比原作的撒野欢脱,本作收敛了不少,游戏完成度更高,(似乎)脱离了作者个人爱好自娱自乐的范畴。

玩家通过不断选择来推进流程,走向不同的分支结局。流程中夹杂了众多小游戏,其中有很多对各种流行文化符号、网络热梗、主流游戏元素的嘲讽和恶搞。在博君一笑之余调剂了原本容易燥的 AVG 游戏体验。

游戏故事主要讲述了渴望恋爱的单身宅男奇幻旅程,提供了三位女主三条线路,每条线路的小游戏和剧情主题均不相同。有上来就免费送老婆的舔狗老婆线,有操着一口粤语脏话的游戏少女谷恒条野线,还有穿越到异世界的魔女线。明明情节编排胡逼到不行,马桶上天入地殴打外星人,但偏偏结局却又催泪个不停。

在戏谑外衣包裹下是对现实生活的黑色幽默。好笑又好哭,可爱又可怜。

又大又白又硬《圣女战旗》

发行日期:5月28日

《圣女战旗》的时代背景位于18世纪末的法国大革命,玩家扮演的是拿破仑的妹妹波利娜·波拿巴,在各个党政派系中斡旋,为法国人民带来福祉。

游戏的主要玩法和一般战棋游戏无差:打一关接一关,功夫全在关卡设计和角色培养上。天气、地形、设施、昼夜等战棋要素该有的都有,玩法也是围绕着攻击范围、兵种克制、移动距离展开,可以说是相当传统的一款战棋游戏。

游戏角色立绘的穿着也遵循了法国大革命时期的「洛可可式奢靡」的“传统"。服装华丽繁复、收腰紧凸身型、一抹低胸大V领是其最大特点。或许这就是游戏中的最大卖点(误)。

本作实机画面的角色和场景都有丰富的细节描绘。战斗演出极好的还原出了那个时代所独有的战场魅力。免费DLC《伊莱莎小姐的笔记》则追加了五个高难度关卡,故事方面则从民众的角度出发,去看国家乱象下的实际影响。主角也切换到了勇敢记者伊莱莎身上,而调查对象正是本篇主角,波利娜·波拿巴。

男人的浪漫《硬核机甲》

发行日期:6月27日

《硬核机甲》没什么新概念噱头、没什么宏伟的野心口号,但就突出一个扎实。玩法、题材成熟,横版动作闯关+驾驶机甲战斗,放在哪都有一批固定受众。

本作质量过硬,机甲厚重的操作感得以还原。快速反应又带有重量惯性的喷射,射击会有后坐力,格斗也有打击感。武器从火神炮、火箭飞拳到鱼雷炮、光速枪不一而足,用它们从宇宙殖民地战到沙漠海底,每个场景都有一些特定玩法。

剧情演出方面则完全超出了我的预期,完完全全的萝卜魂粉丝作品。彩蛋玩梗致敬一大堆,配上影山浩宣等一票日本歌手声优(现在有中配了)燃到爆炸的必杀技表演,就是最最传统的萝卜魂味道,说是动作版的《超级机器人大战》不为过。

《硬核机甲》上架PSN日服后连续两周成为周销量榜单第一,享誉无数。这在已发售的「中国之星」中无疑是表现最好的。

重返魔幻之城《南瓜先生2九龙城寨》

发行日期:11月1日

胖布丁游戏这工作室,在团队成立的 6 年间推出了 15 款作品。《南瓜先生》便是其中的一个系列。

《南瓜先生大冒险》是胖布丁团队的第一款游戏,胖布丁也是取自南瓜英文“pumpkin”的谐音。在前作 6 年后,续作《南瓜先生2九龙城寨》终于来了。游戏还是点击式解谜玩法,谜题本身难度不高,解题的思路归就是以物换物。在寻找场景线索,然后找到对应的人物和机关一一对应便能解开。解谜本身不算精彩,它更像是个去感受九龙城寨生活的借口。

但每次解谜的过程都可以说是一段故事,一次对已逝年代的追忆。给良心包子铺拿臭气熏天的黑心猪肉,帮粗鄙暴躁的豹哥纹上心爱的米老鼠纹身。狭小的墙壁上挤满了商店招牌,房间里贴着经典港片的海报,脏乱差的街道上随处画着"不讲文明"的涂鸦。无证医生、空巢老人、街头混混,这里人们相互提防又不得不合生共存,朋友、情侣、父女、仇家,人与人之间的微妙关系在这小小的夹缝中小心维系着。

整个《南瓜先生2九龙城寨》的过程,就是带着玩家重返这座现实又魔幻的城寨的过程。不是要玩家去改变什么,而是融入进去,体会那些生在城寨、长在城寨、也死在城寨的人们,他们的所思所求。

过去一年,你又有哪些偏爱的国产游戏呢? UCG 游戏大赏 2019 以及年度总结即将到来,其中或许也有你偏爱的国产游戏,不妨说出它们的名字、为它们打分,或是在大赏时投上几票。

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