由于对新版本加分机制的更改,第三列加分收益开始降低,因此部分得分的《永劫无间》玩家从第三行移到第一行,但在第三列队时,玩家除了对战时的个人实力外,还需要同时进行团队合作,第一行主要是1V1的对决,因此在天赋刻印选择上,两种游戏模式之间存在一些差异。

而一些玩家从三排转到单排后发现打不过对手,这其中可能就和自己所选择的天赋方案有着密不可分的关系,那么究竟单排天赋该怎么选呢?

目前版本天赋该如何搭配这个问题,网络上玩家之间还是有着不小的争议的,比如就有为数很多的人还在坚持满幸运的流派,认为在满幸运加成下玩家能够开到更好的装备,如此一来就能在对战前就凭借装备的领先拿到优势。

其实晴天在之前就已经发布了有关如何搭配天赋的文章,不过可能个人的理论还是不足说服坚信满幸运玩法的玩家,因此在这里晴天就来通过分享一套目前国服顶尖玩家牧冬的配置,来和大家分析一下高分段玩家都是如何搭配天赋的。

首先来介绍一下,《永劫无间》老玩家应该有不少都听说过牧冬了,从demo测试时期开始,牧冬就是活跃在排位榜高分段的玩家之一,最擅长天海一角,也由此被誉为国服第一天海,当下不删档测试中也有着非常好的表现,是国内硬核技术流主播的代表人物,且目前总体上他在游戏里也主要以单排为主,因此他的天赋绝对是比较有参考意义的。

而从牧冬本人的天赋印记方案能够看出,虽然他也加了一定的幸运,但从数据加成来看应该是只带了一点,更多的则是将天赋给了飞索、怒气以及精力,其中精力类天赋占据了主导地位。

之所以选择这样的加点方式,其实主要和游戏的机制有关,在目前《永劫无间》的设定中,飞索是主要的移动以及抓人的工具,怒气与游戏中玩家大招的充能速度息息相关,至于精力则会影响到游戏内角色的体力。

虽然说确实装备的差异会让某一方具有一定的优势,但《永劫无间》这款游戏更看重的还是玩家的操作技巧,尤其是在“振刀”机制下,高等级武器的优势其实并不明显,反而是大招来的更快,以及玩家具有更多的体力去闪避对手的攻击,这样才能给战斗带来实打实的优势。

至于为何天赋上选择加1点幸运,这一点估计LOL老玩家很多都深有体会,曾经在符文时代里,很多玩家就会习惯性地在符文中带1点幸运暴击,总的来说这1点的暴击不会影响符文的配置,但如果在实战中能够触发的话则能够带来比较大的战斗收益,在《永劫无间》中基本也是这个思路。

这样看,相信大家应该能够对天赋该如何搭配这个问题有所了解了,牧冬的这套方案经过实测还是非常实用的,所在在这里直接推荐给大家,感兴趣的可以试一下。

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