这篇文章是:这个英雄的出现,在溜溜球大军中又增加了一个队长,卖萌的英雄除了提莫,还有纳尔的加盟。以后的英雄联盟中,约德尔人纳尔的死亡人数不知道能否赶上蒂莫。(莎士比亚,《英雄》前情提要)。
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在最近更新的4.14版中,新英雄迷失的阿纳正式登陆国服。这位英雄的出现给溜溜球大军增加了一位队长,卖萌的英雄除了提莫,还有纳尔的加盟。不知道以后英雄联盟中约德尔人纳尔的死亡人数能否赶上蒂莫。
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定位:
当前基本都是用来打上单和打野的,就当前版本来说上单会好一点,可以克制树精、牛头这些新晋上单,其他位置的打法还在开发中。纳尔因为技能的特性,无消耗,小形态具有消耗和远程的打击手段,而且大形态具有爆发;这种大小形态的转变会让玩纳尔的玩家在刚玩的时候很不适应,小形态的纳尔机动性强势远程的射手,追杀和逃跑都很灵活,有点像VN和小鱼人的结合体;但是如果这时候体型突然变大,机动性会消失,取而代之的会是爆发性的伤害和定墙会有眩晕的控制效果,总之,完好纳尔需要学会控制怒气,以使纳尔在合适的时机能有合适的形态来战斗。
先看看这个萌萌的约德尔人的技能
狂怒基因 被动技能
在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
就是这个技能让纳尔能大能小,形态的转变以及变形之后的纳尔的优缺点都是完好纳尔的要点。小纳尔比较灵活,消耗、追击和逃命比较好用;大纳尔有控制,有爆发伤害,但是机动性差;这两个形态的转变是不受人为控制的,之受怒气影响,所以大概什么时候会变形态了玩家必须清楚,在小形态快变大型时可以选择跟对面对拼,最好能顶到墙上,如果是大快变小记得逃跑或者风筝,这些转变的技巧需要玩家通过练习熟练起来。
投掷回力标 / 投掷顽石 快捷键:Q
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成10/50/90/130/170(+1.15)物理伤害和减速效果。
如果纳尔接住了他的回力标或是捡起了他的石头,那么这个技能的冷却时间会减少60%。
回力标伤害:10/45/80/115/150
投石伤害:10/50/90/130/170
减速幅度:15/20/25/30/35%
一个可以用来消耗、追击的技能,机制有点像奥拉夫的斧头,接到减技能CD,还有减速效果,相当不错的一个技能,追击相当厉害的一个技能。
亢奋 / 痛殴 快捷键:W
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的25/30/35/40/45(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:75/125/175/225/275)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得【W亢奋】的移动速度加成。
亢奋伤害:25/30/35/40/45
亢奋百分比生命值伤害:6/8/10/12/14%
亢奋对野怪的最大伤害:75/125/175/225/275
痛殴伤害:25/45/65/85/105
小纳尔的W有点像VN的W,高AD加成再附加目标最大生命值的魔法伤害!还有移动速度的加成,相当于纳尔的普攻就有了鞋子附魔喧哗的效果!大纳尔更凶残,范围的眩晕效果,同样是高AD加成的爆炸伤害。
轻跳 / 猛踏 快捷键:E
小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果【E猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
伤害:20/60/100/140/180
攻击速度:20/30/40/50/60%
小纳尔的技能有点类似小鱼人的E,但是比小鱼人的E更强大:如果跳到一个目标身上还会继续跳,有点像撑杆跳,除此之外还有攻速加成再加纳尔自身生命值的伤害,简直OP得不行;大纳尔依然是近战的范围伤害再加纳尔最大生命值的爆炸伤害。
呐啊! 快捷键:R
小型纳尔:被动:使【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
伤害:200/300/400
控制时长:1.25
亢奋移动速度:45/60/75%
小纳尔的大招就是一个被动,加强W的加速效果;大纳尔的大招才是OP的,有VN的E的将对面定墙上的效果,而且还是群体的!没有被定墙也有减速效果,大纳尔的爆发真的很强。
本文摘要:天赋:21 9 0点出攻速加成,咒刃编制和法术编制点出来,纳尔的技能接普攻会有不错的效果,其他跟普通AD符文一样。 符文:大精华攻击力3个;红色护穿
符文:大精华攻击力3个;红色护穿9个;黄色护甲9个(其实可以换成固定或者成长生命,对技能加成比较高);蓝色固定魔抗9个,纳尔随时有可能变成大形态成为近战战士,固定的双抗或者生命能提高纳尔的生存能力
1、出门多兰剑+一红
2、中期:残暴+小弯刀,减CD和弯刀的减速让纳尔在追杀和逃跑简单许多
3、后期神装:破败+幽梦+水银鞋+蓝盾+复活甲+轻语(也有将幽梦换三项的,有持续输出能力;纳尔必须撑一点血量,配合技能使一个方面,大形态的战士状态更是需要一些肉来帮助纳尔在战场中站住脚)
对线思路:
1、前期用小形态的纳尔消耗对面,大形态的纳尔的限制效果可以很好的配合打野GANK,注意自己的怒气。
2、中期可以配合队友打小团战,利用大形态纳尔的限制技能会很容易取胜,小纳尔无论前后期都是比较灵活的。
3、后期的纳尔还是出一点肉承担起坦克的任务,而且撑肉的纳尔配合技能会有不错的伤害(如果纳尔前期比较逆风可以先肉再补输出的),保护后排或者利用大招先手开团都是不错的选择。
总之,新英雄的打法现在还在开发当中,打野、上单是当前比较流行的,纳尔当前的胜率也是高的吓人,但是依拳头的尿性,当大家开始大范围使用纳尔上单或者打野的时候,就是纳尔被砍一刀的时候,具体被砍成什么样机看拳头的意思了,所以上单的玩家可以试试新英雄,毕竟新英雄刚开始那段时间都是很OP的。
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