作为目前最受欢迎的两个moba游戏,都拥有大量粉丝。

我写这一篇也不是想引导战争,只是想客观地分析一个事物的规律。

觉得说的有点意思,就点个赞。觉得说的狗屁不通,一笑置之也就罢了。

下面就从我个人的一些看法来谈谈这个问题。

首先需要注明的是,这里指的英雄联盟,说的是端游。

一、难度决定受众群体

这是一个非常现实的问题。并不是每个人都是大神,很多人仅仅是为了娱乐罢了。

咱们先不说这两款游戏,咱们先说说MOBA的鼻祖DOTA。

DOTA作为一款划时代的巨著,为什么一直不温不火?

这款游戏不好吗?不是。

其实从”鄙视链“也可以看出了,DOTA玩家是高高在上的。当然,仅仅指这三款游戏的鄙视链。

就是因为DOTA的逼格太高了,有些让人高的遥不可及。DOTA玩家最常说的一句话,没有半年时间,你连这个游戏怎么玩都学不会。

这也从一个侧面说明了游戏的入门难度。

在这个时代,谁会真的为了一款游戏而投入那么大的心血呢?除了一些职业玩家和死忠粉,大部分玩家都会望而却步吧。

再比如我们的国粹,象棋和围棋。哪个更能体现中华民族的文化?一定是围棋。

但是,围棋的难度实在是太高了。

所以就导致一个很尴尬的情况,受众小。你看看,满大街老大爷都是在下象棋,有几个下围棋的?

王者荣耀作为一款低门槛的手游,上手难度是很低的。虽然想玩到高深也需要大量的心血和天赋,但是随便玩玩就可以用来打发时间了。这是一个极大的优势。

而相比来说,英雄联盟的难度就高的多,想玩好根本不是一朝一夕的事情。

难度低,也会让更多的人接受这款游戏,而成为它的受众。

而且平心而论,王者荣耀对于菜鸟的照顾是无微不至的。从新手到位的机器人,到小分上分机制,到elo规则的大神带大坑机制,到各种简单粗暴的数据怪英雄,还有各种简化的游戏设置,包括这次新版本更新的一些内容,都是使得新手玩家更受益的。

他们很明白,哪部分人才是最多的。

二、游戏环境

这里指的游戏环境不是游戏内的环境。

王者荣耀是个什么?手游。拿什么玩的?手机。

英雄联盟是个什么?端游。拿什么玩的?电脑。

以我个人为例,我以前玩过最早的类似MOBA的游戏,比如LT3C,澄海3C,还有真三国无双。都是电脑玩的,因为那会还在上学,有时间玩。

后来呢?哪还有功夫玩这些?有时间的时候,不见得有电脑。有电脑的时候,不见得有时间。慢慢的,基本上就脱离游戏了。

包括一开始王者荣耀我也不玩。

只是后来发现,这玩意真的玩起来很方便。有个功夫就可以随时随地的搞一把。慢慢的,也就玩起来了。上班空闲的时候可以偷偷玩一把,坐车的时候可以玩一把,和同学朋友吃饭喝酒也不耽误来两把,甚至我还因此省了不少饭钱。

想玩王者荣耀,太方便了,有手机有网就行。

而英雄联盟,你总不能去哪都背着电脑吧?

而且真想玩的好,就得去网吧了,自己在家一个人玩也就那么回事。

相对来说,想玩这个游戏,就不像手游那么方便了。

而英雄联盟的时间比较久了,受众群体也慢慢的随着游戏年龄的增长而增长了自己的年龄。

你家有矿?还能让你无忧无虑的玩游戏?

就像魔兽世界,多好的一款史诗级游戏,也架不住现实的负担。成家立业结婚生子,你还能像以前一样在你的艾泽拉斯征战多久?还能为了部落的荣耀付出多少时间和精力呢?

而王者荣耀作为一个快节奏的手游和那些不同,可以利用一些碎片时间来玩,打开手机,点开游戏,匹配就完了,不会有其他游戏的那些繁琐的准备工作。十几分钟一局,什么也不耽误。

结语

没办法,这就是现实。

时代不同了,现在端游明显干不过手游了。

从英雄联盟也在做手游也可以看出来,这才是趋势。

也许英雄联盟的手游做出来更出色,可以挤占王者荣耀的市场份额也说不定,但是端游版,必然会慢慢的没落。

就像是我找的这些图一样,不管是魔兽世界还是DOTA,包括英雄联盟更像是史诗级,而王者荣耀像是小孩过家家。

可现实就是这样。搞个史诗,需要费尽心力。而过家家,只需要找点泥巴就行了。

我也想搞史诗,相比于英雄联盟出手游,我更盼着魔兽世界出手游。可现在看来,魔兽世界是很难了,所以我还是过家家吧。况且过家家也还挺好玩的。

我是拉钩上吊一百年不许变,专注于王者荣耀和王者模拟战的资讯以及攻略,纯干货。

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