前言:网络游戏为什么能火?因为新颖,比起我们的现实世界,游戏世界可以实现我们虚幻的想法,所以这可能就是网络游戏的精髓。(威廉莎士比亚。温斯顿。游戏名言)这也经久不衰。

既然说了创新是游戏根本所在,那如今主流游戏不断更新的版本就不足为奇了,虽然玩家们都在诟病版本更新频繁,但是设计师们也是明白人,他们也不得不这样做!

娱乐模式给英雄联盟回了一口血

英雄联盟刚过完它的十周岁生日,大家都不敢相信它已经那么“老”了,不过比起其他主流端游,这个年龄也还算中规中矩,不过它的热度是其他游戏比不了的,可以说是人到中年还有年轻人的活力。

这在很大程度上得益于设计师们的脑洞,英雄联盟虽然玩法不如那些刷图类的游戏多,但是它的竞技性非常强,看上去是只有一种玩法,实际上不同的玩家配上不同的英雄玩法就接近无数种。

但是坐吃山空也不是办法,联盟的设计师们还是蛮会整活的,除召唤师峡谷外,还有大乱斗、云顶之弈、娱乐模式,娱乐模式算是奶了一口英雄联盟,毕竟联盟热度不如从前了,有些玩家回归还是看在无限火力开启的份上,毕竟不是谁都有那么好的心态去打排位匹配。

末日人机那么好玩为什么不再次开放?玩家道出真相,明白了!

娱乐模式中有无限火力、克隆大作战、终极盛典等等,真要把出现过的娱乐模式一一列举其实也还是蛮多的,不过相当一部分不好玩所以没有再开启,不过有个模式既好玩又特别容易被玩家们记住,很多人甚至都没有经历过也知道——末日人机!

但是至今也就开启过两次,上一次已经是四年前了,为什么这个模式那么好玩,那么多玩家期待,拳头没有再次将其开启呢?有知情人道出了真相,明白了!

末日人机并非是联盟设计师们突发奇想出来的模式,而是看到了网络上的插件得出的创意,这个模式也是基于插件诞生的。

  • 因为是基于插件开发的模式,不属于游戏本身的内容,所以模式开启后容易给黑客们制造空隙,使得他们造出更多外挂
  • 这个模式给服务器的压力太大了,本身英雄联盟的服务器在大家眼里就不咋地了,这个模式再一开就更容易导致游戏崩溃了
  • 末日人机特效太多了,一个光辉开大都是360度无死角的,会大大降低游戏的fps值,流畅度可能会让许多玩家不适应

个人总结

末日人机说真的提莫君也是蛮期待的,毕竟听说它号称英雄联盟最难模式,老玩家之所以还留恋联盟就在于它的挑战性,如同我们打排位匹配,虐菜局不好玩被碾压更不好玩,大部分往往更爱打那种势均力敌的局,翻盘局最佳!不过如今的像这样的局真是越来越少了,能翻盘的英雄大多都是后期英雄,但是现在没有多少局能打那么久了。

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