中国网络游戏从当初萌芽到现在已经过去了近20年,但很多游戏的记忆仍然存在于我们的脑海中。现在大家对工作、娶妻、结婚、结婚的热情仍然无法忘记。很多人在游戏中洒下了自己的青春,那些喜悦、痛苦、兴奋和挫折给我们留下了不可磨灭的记忆。

早期游戏在商业上获得的成功,让网络游戏这一个概念忽然火到了现在,虽然在那一阶段有许多不足和缺陷,画质差、剧情薄弱,漏洞百出外挂肆虐让人无可奈何,但是也抵挡不住玩家们对这项新鲜事物的好奇之心。正式因为有了这些网友才让中国第一代网民了解到网络游戏的魅力,这些东西在当时是人们在百无聊赖的生活中能暂时逃脱出来的天堂!接下来就由我来给大家细数一下中国网游编年史中最有影响的游戏~

传奇

传奇的成功来自于不可复制的市场机遇,在当时,传奇的火爆程度是现在的人无法想象的,在当时大家只要会上网都在玩传奇,想当初当年一本狗书可花了我一个月的饭钱!那时候的人们并没有接触到令人满意的网游,而传奇这款从韩国引入的游戏瞬间引爆了整个蔽塞的互联网世界,大家通过口口相传都纷纷加入了传奇的世界。

由于当时人们的娱乐选择面比较少,传奇也算作网游真正的开元年,所以用户粘性非常高,很多人是因为传奇才会使用电脑,死忠粉那是一堆一堆的,以致于现在还有很多披着传奇外表的页游充斥,不过现在大家们也是玩着图个乐,当初你砍我兄弟一刀我屠你全帮热血情义的已经荡然无存了。

梦幻西游

在大话西游2获得不错的反响,网易对游戏内的经济体系已经摸索到了巅峰。于2003年推出了梦幻西游,取得了空前成功,以至今为止仍是网易最吸金的游戏。而梦幻西游的前身其实是大话西游1,在当初运营失败后重构了整个游戏,将风格改为Q版。

而梦幻西游成功的原因,离不开网易的徐波,在当初回合制游戏泛滥的状态下,徐波将战斗做的非常严谨,把手速、药品、技能配合、点杀封杀阵法等元素完美地融入了游戏,简单来说就是好玩。并且游戏早期的经济系统做的非常好,职业商人基本占不到什么便宜,很大程度的制约了整个市场,这也促进了整个游戏圈的良性发展。

魔兽世界

要说影响力最大的RPG网游,那非魔兽世界莫属了。当时大家们都还沉浸在一些国内比较火的游戏,而当第一次接触到如此庞大的世界观架构和玩法时,那种感官冲击是非常大的。当初大街小巷都贴着魔兽世界的海报,服务器基本都要排一两个小时才能进去,在魔兽世界中也发生过许许多多令人感动的故事,承载我们大部分8090后的回忆。

当时的60版本也是公认最好玩的版本,而现在大家对现在游戏更新的牢骚和不满意,其实并不是怀念以前旧版本,而是怀念当初的那一段日子,当初的WOWER们现在也大部分成为人父人母,很少再有当初那么疯狂的玩游戏时间了。

DOTA

在War3出现后,竞技类游戏已经有了一定的群众基础,DOTA则是魔兽争霸这个游戏的一张地图演变而来的。其中演变出来的也有很多经典地图,如:LT3C,澄海3C,真三。许多现如今的职业选手都与这些游戏有着很大的渊源,是大家的启蒙老师。

Dota当初有多火想必大家都知道了,游戏性相对平衡,玩法也比较多样,超越了当初同级别的moba类游戏很多倍,往后的LOL等moba类游戏,都很大程度地借鉴了DOTA。

之后几年间,腾讯成功摸索出了代理模式,成功让穿越火线、qq飞车、地下城与勇士、LOL等众所周知的网友霸占了大半游戏市场,之后的手游时代更是极大影响了我们的生活,在往后到今天就是离我们不远的近游戏时代了,大火的吃鸡,steam库里满满的联机网游。当代玩家的民智也渐渐开启,现在的我们已经不是当初那个单纯氪金的青少年,游戏界也呈百花齐放姿态,可玩的网游种类也是越来越多了。

因为篇幅不够,我也只挑选了一些在某些时期最具有代表性的网游,不知道在大家的回忆中,印象最深的是哪款游戏呢?

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