在今年的英雄联盟十周年活动中,最让人意外的就是终于曝光了LOL手游的信息。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制要知道很早之前就有爆出相关体验的消息,但一直没有得到官方的认证。在LOL手游正式公布之后,不少玩家对此展开了热议。

首先根据官方的说法,LOL手游和端游的还原度是百分百,不管是地图还是英雄技能,都和端游是一模一样。在这样的还原度上,很多人都非常期待它的正式上线,毕竟能够在手机上随时随地的玩LOL是很多人的梦想。

不过在官方爆出的体验视频中,我们会发现一个细节。那就是LOL手游和王者荣耀一样,都是镜像地图。所谓镜像地图,就是红蓝双方的泉水都是在左下角,这点上和端游有明显的区别。不过因为按键的问题,这点也不可厚非,是手游的一个趋势。

但镜像的出现很容易导致一个问题,那就是己方下路在对面眼里会变成上路,也就意味着会出现AD双人路打上单的局面。这样一来,手游会梦回端游S5赛季,出现当初流行很长时间的换线打法。因此想要避免这个情况,我们的双人路就得换到上路去,只有这样才能保证对线强度的相同。

不过镜像的出现对手机党来说也算一个福音,既可以方便我们操控,还能减少游戏时间。毕竟如果和端游一样,一场对局30分钟起步的话,那么手游的优势就荡然无存。

另外值得大家注意的是,LOL手游增加了很多有趣的机制,像艾希的大招可以拐弯,增加了技能的命中率。蔚的大招也增加了头像选中机制,避免大家放错技能。从这一点上来说,LOL手游的操控难度确实比端游简单不少。对此小伙伴们都有什么看法呢?对LOL手游的上线期待吗?一起来说说吧~

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