微软在Windows 10Insider Preview系统中加入“Game Mode”功能最初是2016年的最后一周被发现的,当时版本号为Build 14997ISO镜像文件被流传于网上,而动作很快的网友很快就发现在系统文件夹中有个叫做gamemode.dll的文件。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制而在上月中旬,微软推送Windows 10 Insider Preview Build 15007时终于大方地承认这一点。关于这些功能,小编原本的分析是:这并不是针对性能提升的功能,而是为玩家的游戏提供便利的一个特性。但根据微软在Xbox Wire日志,以及系统功能中的解说,这确实是一个针对“性能(Performance)”,那么到底有多少性能提升呢?

解决这个疑问最好的办法就是实地的测试,比如在上周末撰文的PCGamer。他们的平台情况是Intel Core i7-7700K、i3-7350K,8G*2内存。我们首先来看看使用GeForce GTX 1080 Founder's Edition测试的表现。测试的游戏包括《奇点灰烬》、《全境封锁》、《战争机器》、《侠盗猎车手5》和《杀手6》一共五款游戏,测试的版本为微软在1月26日推送的Build 15019。从图表上看,Game Mode目前没有任何效果,在《杀手6》和《战争机器4》两款游戏中还有一定程度的性能下降(这两款游戏自带Benchmark功能,人工误差的可能性很小)。

会不会是和Mantle API一样在低端的机器上的提升更明显呢?随后PCGamer更换i3-7350K之后重复测试发现情况还是一样,基本没有提升或者提升非常小,之前测试中帧数下降的依然下降,《杀手6》帧数下降的甚至更明显。随后PCGamer还是用Radeon R9 Fury、GeForce GTX 1050 Ti两张显卡进行测试,但是测试的效果依然和GeForce GTX 1080完全一致,因此总得来说,现在的Game Mode对于游戏性能没有任何正面的意义,这倒是从另一个角度证明小编的出发点是正确的:Windows 10不会凭空变出原本不存在的机能让你挥霍。

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