塔诺阿泽雷尔现在成为趋势和潮流。特别是在韩服的高级王国中,tano EZ成为了非班即选的存在。(威廉莎士比亚,美国作家)。

而且在最近的S7英雄联盟比赛上,WE的Condi拿出伊泽瑞尔打野,在大比分落后的情况下,连续用伊泽瑞尔抢到两条大龙逆天改命,帮助WE取得比赛胜利。赛后Condi也被众人誉为“天选之子”!好的,废话不多说让我们来分析下EZ这位英雄。

数据分析

伊泽瑞尔打野在韩服的胜率一直稳步在50左右,并且有缓慢上升的趋势

这个登场率不得不说,自从开发出来一直稳步上升,现在7.19版本趋于稳定趋势

明显是处于前中期型英雄,后期爆发低较为疲软

打野EZ流行原因

其实打野EZ从以前就出现过,像远古的蛋刀EZ,前几个大版本昙花一现的符能回声EZ,而现今的主流是战士打野刀减CD打爆发的打野EZ。

  1. 伊泽瑞尔被动每次使用技能就能加攻速为EZ打野提供了攻速支持,较快的攻速能提高刷野效率并且能在前期入侵敌方野区压制敌方。

  2. 伊泽瑞尔在7.17版本的时候进行了一次加强,加强了Q技能的攻击加成,这个加强宣告EZ正式崛起,无论在POKE和对撸的情况下都有了资本。

  3. 现今版本对局节奏越来越快,打野能否在前期带动局势起到了很大的作用,EZ作为前中期爆发较高,再配合被动的攻速,基本上野区是可以说没有天敌的,并且较快的刷野速度能快速支援线上队友,带起线上优势。

  4. 女神之泪装备成型较慢,明显拖慢节奏,所以下路AD伊泽瑞尔渐渐被版本所淘汰。打野EZ配合战士打野刀和三相之力,成型速度快,有爆发。

韩服高端打野EZ的出装和天赋介绍

详细出装

韩服高端局的打法出装思路是以高爆发和减CD为主,利用前中期高爆发和无解的粘人能力把人放风筝活活搞死,如果你追求稳定可以选择三项,那样各方面的属性提升更为明显。还有在打野这个位置上,打野英雄必须具备一定的开团能力和进大龙坑抢大龙的能力,这时候忍者足具就成为了最具性价比的道具,三项的小木槌也能为其提供一定的生命值加成。

天赋选择

在天赋选择上则是多种多样,以小编最近OB的韩服RANK中,风暴狂涌更受高端玩家的喜爱。伊泽瑞尔打野往往要配合E技能打出一套超高爆发,然而E技能放完的EZ就等于没了逃生技能被人吊锤的小黄毛,风暴狂涌的天赋很好解决这个问题。配合风暴狂涌的免疫减速和移速加成能很好逃离危险战场等待技能CD进行第二轮的进攻。

浅谈打野EZ为何流行然而自己却用的不好

  1. 伊泽瑞尔Q技能有1500码的攻击距离和E技能的逃生,往往成为很多低端玩家喜爱的ADC之一。因为线上被压制仍可以用Q技能猥琐补刀,等待队友支援之类的混起来。然而打野EZ却没有诸如此类的好事,首先说说打野,打野这个是最考验玩家大局观和判断意识的位置,你要思考接下来发生的事并如何应对,看似简单但内里却隐藏了很大的玄机。在青铜至黄金这个阶段的玩家,意识和判断往往容易被情绪主导,所以会经常出现失误喷队友现象,这个就制约了很多人拿EZ打野的成功率,反观伤害爆发高的盲僧赵信之类反而能打出较为好的效果。

  2. 伊泽瑞尔和很多AD打野一样(老鼠,男枪之类),需要依靠不断的走A和取消普功后摇来打出更高的伤害。然而在低端局,大部分玩家是还不会走A和取消平A后摇的,因此打野效率大幅下降,而且EZ不具备吸血之类的回复技能,还有W只能对英雄使用,这就造成了不会打野的人玩在打红BUFF的时候掉一大半血甚至死掉。这也是胜率降低的一个因素。

  3. 符文的搭配不当,攻速没有达到要求,打野效率慢。还有就是EZ属于前中期型打野,低端局无法把握好局势,在杀人后不会推塔拿龙吃敌方资源,这往往容易玩着玩着就浪输的结局。

  4. 一味的模仿大神的做法,没有自己的思路和自己独特的打法,这也是大部分玩家仍停留在青铜白银的原因。

结语

这是小编第一次的分析文,以上数据均韩服7.19版本最新数据,希望大家看后能有所收获。如果你有什么自己的想法和见解,可以在评论中指出或者私信我。(上面文章均为作者小编原创,未经本人同意不得转载和抄袭,违者后果自负!)

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