外国媒体最近采访了BANDAI NAMCO负责发行的动作冒险游戏《小小噩梦》开发者,从本作的电视剧设计师那里获得了游戏的详细信息,特别是游戏的流程长度方面。
该剧情设计师在采访中透露,开发组在游戏中的故事叙述手法上大胆地采用了全新的方式,在游戏全程当中,玩家不会看到哪怕一句对话。
游戏流程长度方面,由于《小小噩梦》强调探索,所以不同玩家的游戏方式决定游戏的流程也会有所区别,不过从目前开发组的数据来看,大概在6到8小时之间。
《小小噩梦》预计在2017年春季登陆PC、PS4和XboxOne平台。
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