《生化危机7》自今年E3发布以来,震惊了很多球迷,让很多球迷失望,但立即受到了极大的关注。

光从当时透露的几个细节,玩家们就已基本分成两派:一部分玩家认为卡普空终于回到了《生化危机》本来的样子,毕竟这是一款恐怖游戏;而另一部分玩家认为这是一种倒退行为。那么到底是什么让粉丝的意见完全分成了两派呢?

在E3泄密之后(看上去和<寂静岭P.T>十分相似),《生化危机7》就成为了猜想和话题的焦点。多亏了卡普空机智的神秘营销,《生化危机7》引起了无数关注。游戏评论网站和媒体都对这种专注恐怖胜过动作元素的第一人称游戏很有兴趣,而粉丝们却被分成了两派。

我承认,我非常喜欢《生化危机7》的这个改变,每一个已公布的细节都让我兴奋,让我对最终成品充满信心。《生化危机7》还抛弃了前作中那些大家熟悉的标志性角色,采用了全新的主角,伊森。伊森就是个普通人,不是像里昂那样的超级士兵,这无疑加深了游戏的恐怖程度,试想一个普通人面对僵尸能做什么?无尽的恐惧算是回来了,那为什么还有粉丝不喜欢它?

另一个因素是伊森不像之前主角们那样拥有一身本领,他不能给玩家那种觉得自己可以和不死生物相抗衡的感觉。而熟知会滋生轻视,当《生化危机7》突然回到系列本心,却使部分玩家不以为然。

其实神秘营销确实得为分歧背锅。目前给出的信息遮遮掩掩,让大家对于游戏内容都一头雾水。这给游戏本身蒙上了一层神秘的面纱,让我很兴奋,但是对多数玩家来说,这样遮遮掩掩的行为可能是因为卡普空对游戏本身不自信。我们已经见过很多售前狂吹结果游戏很差劲的,最近的《无人深空》就是鲜活的例子,我能理解卡普空这种行为。

大致意见是大家觉得《生化危机7》和传统的《生化危机》游戏不太一样,这点我也同意。到底哪一代《生化危机》才能成为整个系列的标杆?有人说是初代,也有人说是第四代。在《生化危机4》发售之前,关于游戏的视角问题有很多争议,这种过肩式的第三人称视角和传统的远处固定视角不同,很显然,当时的粉丝也没有很快就爱上这种视角。

讽刺的是,《生化危机4》成为了历史上最好的生存恐怖游戏之一,很多人都将它称为《生化危机》系列的巅峰。我不是暗示《生化危机7》将像《生化危机4》那样有颠覆性的改变,但是现在就下定论为免有点太早。这场神秘营销是卡普空策划好的,目前一切都还算尽在掌握,包括玩家目前意见的两极分化,而现在也没有关于《生化危机7》的显眼情报出现。不过《生化危机7》将不是一部传统的《生化危机》作品,至少没有里昂那韩风的发型了。

最后,我们来谈一个大家都避而不及的问题,这个问题是目前争议最大的:《生化危机7》是第一人称视角。时下的风向似乎把第一人称恐怖游戏变成了主流,在YouTube上,有很多视频主都喜欢上传第一人称视角的恐怖游戏,比如《逃生》、《失忆症:黑暗后裔》。大量第一人称恐怖游戏视频引起了这种宣传效应。在这种宣传效应的影响下,《生化危机7》突然宣布游戏为第一人称视角,不少玩家认为这是一种“跟风”行为。

目前来看,《生化危机7》是非常值得期待的,“死忠粉”们是不会有任何改变的,而这种关于游戏形式的讨论却让我左右为难。未来是未知的,但是我对这未来充满好奇和期待,希望接下来透露的信息会更加重磅。但部分玩家对《生化危机7》的反感也不是毫无根据?我们就这样得出了结论?最重要的问题是,《生化危机7》会证明我们是对是错吗?

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