游戏在春节上市,游戏制造商们应该知道玩家们此时钱包鼓鼓的。

而《小小梦魇2》也是不负众望的带给了玩家大大的惊喜。(不愧是花了我一百多买来的游戏)牵手看起来很温馨,小六也非常可爱,结局以为很美好,但竟是发刀。(我人直接傻掉)

关于小六,在被瘦男抓走后,留下了一道小六的黑影,而在躲避瘦男的抓捕时,也是在关键时刻出现了小六的黑影。这应该是小六善的一面,而且从黑影的动作中可以看到童年的美好。

在男主莫诺进到电视机中,小六居然巨大化了(对面是自由吗)而且手中抱着的是那个八音盒,游戏刚开始与小六的见面也是“八音盒”在陪伴着小六。(个人猜测八音盒应该是小六唯一的善,才让他没有暴走)

而我们操作莫诺时,小六还愿意把“八音盒”给我们看,不过随着剧情需要,我们想要拯救小六就必须摧毁“八音盒”。而在使用斧头敲击八音盒时,小六并没有拍死莫诺,不够被抓到会直接回到休息区的。

根据大家以及小编的看法,第二部感觉就是第一部前传。(不过官方说的是作品的延续,所以后续可以是前传也可以是后传)就要看大家是怎么理解的。

而关于我们的男主莫诺,一开始就是在帮助小六(从电视机来到这个世界),不知道大家有没有注意到一个细节每次逃跑时,小六总是最前面一个(耐人寻味哈)。不过从结局来看,瘦男就我们主角莫诺长大后的样子,而且在于瘦男对波的过程中,莫诺的能力是与生俱来的,所有瘦男才会能穿越电视机(那么为什么一开始不能用了,害的我老被追着跑)

最后小六被莫诺救出来逃离电视机的世界时,路段了,需要跳过去小六接着才能上去。不过这时我们男主是没戴头套的,所以在抓住莫诺时小六一直没有把我们拽上去。最后就放手了。

至于为什么小六会撒手,应该是看到了莫诺的脸,和抓走她的瘦男长得一模一样。所以对莫诺不再信任,也许是恐惧。不过一个人从少年到成年的变化还是挺大的,小六眼神这么好?当然这也完美地刻画了在抓住莫诺时有一段的犹豫。莫诺也是在被抛下后,在一个房间经历了五个阶段,成为了本作的瘦男boss。至于官方为什么要刻意地去说明,就不得而知了。莫诺应该是恨透了小六吧,每次的跳崖抓手都抓住了,这次却放手了。

总的来说,瘦男想要摆脱这种轮回,所以应该是把自己善的一面剥离出去想要改变这一切,不过每次都被小六识破,一直处于这种无限循环的轮回了。

之后的故事就是《小小噩梦1》了,在游戏中,小六会肚子饿吃了老鼠、妙脆角(dlc中的小男孩)和女boss。这应该就是受到了莫诺的诅咒吧。

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