不知道你们的小伙伴们有没有发现有趣的现象。也就是说,不管你玩什么战士英雄,你的出装大体上固定有三种装备。黑体,破军,宗师。
的确,王者荣耀在装备系统上的多样性是比较低的,上次装备的改版都要追溯到去年了,相比较于英雄的平衡来说,装备的平衡还远远不够,有的装备缺乏一定的性价比,而有的装备缺极具性价比,这就导致了一个很尴尬的局面,那就是很多射手竟然都会往这些装备上来靠了,比如孙尚香慢慢流行先出黑切,高额的穿透加上冷却缩减的属性完美的契合的孙尚香的输出方式,而马可也是如此,黑切跟破晓比起来虽说在伤害上有一定的差距,但是黑切既便宜又好用,可以做成一个过渡的装备来选择。
同时也不是第一次有玩家吐槽装备系统缺乏多样性了,这个问题其实一开始小编也非常的疑惑,为什么不多增加几件装备来增加装备系统的多样性,直到有一次看到过策划的回复才恍然大悟,原来是打算出一些新装备的,但是这些装备很容易影响到英雄的平衡问题,进而影响游戏的平衡,王者荣耀中的英雄越来越多,需要考虑到不同的英雄确实是一个大工程,至少在近期是不会对装备系统进行改动的。
这点其实也可以理解,相比较于别的游戏来说,王者荣耀在英雄的平衡上一向都比较的关照,如果一昧的只想着去增加新装备就很容易打破这个平衡的局面,其实可供选择的装备很多,只是玩家们的跟风现象很严重,人家怎么出的自己就怎么出。
比如大家玩后羿基本上都喜欢先出电刀,但是小黑就比较看好末世这件装备跟后羿一技能的契合程度,因此小黑都会选择出末世,有的人玩干将戳不准还要一直出回响,而小黑就会选择圣杯这件装备,至少这局游戏不用再为蓝量所烦恼,也可以通过更多的释放次数来弥补准度的不足。
因此大家在选择英雄装备的时候不仅要考虑到阵容,更要考虑到你对于这个英雄的理解跟熟练度,只有这样你才可以选择出最适合自己的出装。
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