尼尔机器起源共享档案使用指南。

Hex编辑器

尼尔机器时代存档位置:

使用归档文件共享方法

过程并不复杂,但需要使用比较特殊的十六进制Hex编辑器,我使用的编辑器是HxD

(很小,中文版,链接)

重要提示:存档分享最好是将整个,注意,是整个存档文件夹打包分享!

步骤:

0. 删掉或搬走你的存档文件夹中除了Gra的所有文件,文件夹地址一般为 X:我的文档My GamesNieR_Automata

1. 解压他人的整个存档文件夹里面的文件(除了Gra,别覆盖了,因为这是你的图像设置)到你的存档文件夹;

2. 将这些文件中的GameDa文件修改名字,例如改成 zGameDa(之后要改回来的);

3. 打开Steam,运行游戏,看到主菜单就可以退出了;

4. 用HxD或类似编辑器打开游戏刚刚创建的GameDa(不是你刚刚改名的那个);

5. 下图红圈内的数值就是你的独家特征码。看清楚了,特征码只到0E列,确保选中后下方显示的长度是F,复制,找个地方暂存一下(记事本什么的);

6. 好了,可以删掉这个GameDa文件了,将之前改名的 zGameDa的名字改回GameDa;

7. 打开现在的GameDa,也就是原本别人分享出来的那个源文件,如图,选中第一行同样长度,注意,是同样长度F的数值,贴上你刚刚暂时记录下的特征码(右键 -> “以覆盖方式粘帖”),保存;

8. 打开一个人物栏位存档,例如Slo,如图,这个稍有不同,从第一行04列开始,选中第一行同样长度,注意,是同样长度F的数值,贴上你刚刚暂时记录下的特征码,保存;

9. 可以爽了。

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