墨庄

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你好,你好!我是你们的老朋友——吃货!

今天我们回到惊悚恐怖解密游戏的主题。还记得瑞典TS公司的优秀作品《小小噩梦》吗?

那是一款让墨酱在7月份感到寒冷的“爽文”游戏。

没错!它来啦!《小小噩梦2》出山啦!

我们一起期待下,这次会给大家带来什么样的惊喜吧!

BIGBIG WON

初代主角与2代主角一同探险

小小噩梦2再获广泛好评

墨酱相信小伙伴们都玩过《小小噩梦》这部优秀的惊悚解密游戏吧,《小小噩梦》的架构真的是让无数玩家惊叹,尤其是故事的结局大反转,让人欲罢不能。

在《小小噩梦》中,玩家操作一个小小只的黄色雨衣女孩儿——小六,不断在巨大食客们的魔掌间一次又一次惊险地逃脱,一个没有台词对白,没有JC桥段的惊悚游戏,完美的让玩家体味到了刀尖划过耳尖般的刺激感,玩的墨酱我肾上腺素飙升!

《小小噩梦》系列是由Tarsier Studios开发、万代南宫梦发行的恐怖惊悚风格的解谜冒险类游戏。

一代游戏因为其黑暗童话的故事风格、对现实生活中各种熟悉场景噩梦一般的“惊悚”呈现、精致的艺术设定和配乐表现而受到交口称赞。

整个游戏没有任何文字或语言,但却有一个由各种细节拼凑而出的细思极恐的故事、整个游戏也全都是我们生活中熟悉的场景和物件:起居室、厨房、教室…却处处弥漫着诡异的氛围,而致命的威胁也确实无处不在。

《小小噩梦2》出场备受好评

《小小噩梦》在初代游戏中我们扮演的是身披黄色雨衣的小女孩小六,而这部续作的主角则换成了头戴纸袋的小男孩摩诺。

在整个游戏流程中我们都会以小孩子的视角审视身处的巨大世界:纸箱是巨大的、衣柜是巨大的、甚至棋盘上的棋子都是巨大的,在偌大的环境中我们简直渺小得不值一提。

看着空旷的街道和好似无限延伸的场景,孤独弱小的我们就如同随时都会被压垮一样蹒跚前行。

这部《小小噩梦》新作与一代不同的是,我们要操作新主人公MONO(摩诺)与一代中主人公小六携手完成紧张刺激的逃脱。而场景也从一代的和风食客变成了丰富的生活场景。

延续了初代DLC中出乎意料的悲剧结局

《小小噩梦2》的结局……墨酱只能说:意料之外,情理之中。

不知道小伙伴们还记不记得初代《小小噩梦》DLC中小男孩的结局。被小六杀害误食的小蘑菇,初代的DLC真是让墨酱如鲠在喉。《小小噩梦》正作的结局看的墨酱大呼复仇翻转爽文,DLC给墨酱整抑郁了!

好家伙,谁知道《小小噩梦2》的结局差点让墨酱晕厥过去。前路辛苦相互信任,一直到最后即将获得救赎的二人,结果“啪”没了!

这一次,我们将操控头戴纸袋的摩诺与小六相遇,两人一起逃脱重重恐怖,走向这个可怕世界的最深处。

就核心玩法方面来讲,《小小噩梦2》较之初代作品,并没有带来太多改变,仍然是熟悉的横版3D解谜。

在整个冒险旅途中,制作者通过纵深和高度差打造出了各种不同的谜题,用复杂多变的场景构造带来了各种风格迥异的解谜设计。

(还有学校教室,老师执教鞭的“童年噩梦”场景,墨酱吓哭了有没有!)

本作的操作也并不复杂,基础的跑、跳、下蹲和拾取共同组成了解谜的钥匙:一些场景需要我们拾取不同的物品摆到相应的位置上,另一些场景中我们则需要通过跳跃跨过残垣断壁,还有一些有敌人出没的场景需要我们依靠下蹲潜行躲开视野。

在《小小噩梦2》中最让墨酱印象深刻的无疑就是这几场跑酷追逐战了,这次的追逐战拥有更多戏份,几乎每个大场景都会遇到一场追逐战,每当我们进入这些追逐战时,音乐都会变得紧张急促,伴随着快速的鼓点和敌人追来时的嘶吼与时远时近的影子,让游戏氛围在恐怖的同时增添了一份激昂,本作几乎每场追逐战都有极佳的演出效果,为游戏整体增色不少。

就单论《小小噩梦2》这部作品而言,墨酱觉得TS工作室真的是太有想法了!

初代致敬了《千与千寻》吃多了会被当猪宰杀掉(不过结局的翻转让谁是待宰的猪这一话题更具有深度)

《小小噩梦2》里的场景充斥着“电视机”“屏幕”“痴迷”等特色,精神与轮回,信任与背叛让整个故事的结局符合逻辑的同时,让人无比的失落。

不得不承认,《小小噩梦》这两代作品都是十分优秀的,不仅仅是故事情节、游戏场景、氛围渲染、甚至音乐风格都是异常优秀。

观望的小伙伴,答应墨酱,快去冲了它!

《小小噩梦2》的操作键位虽然十分简单,但是整个游戏节奏很紧凑。

任何一点失误都有可能导致死亡,持续关注墨将外设,给你一个零失误的游戏体验喲~

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