二叔我作为一个老玩家已经在逃杀类游戏中征战了两年多,在《和平精英》里有落地成盒的悲伤也有举起冠军奖杯的兴奋。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制
所谓久病成医,玩的多了肯定对游戏中的各种枪械有了一定了解。光子游戏工作室紧跟端游绝地求生的步伐,端游更新什么我就在手游中增加什么,MK47步枪作为一种后来加入者,开始玩家也是抱了很大期待。正式上线使用后却又吐槽不断,甚至冠以“废枪”的名称!变成了游戏中爹不亲,娘不爱的道具。
二叔我为了验证这把枪是否如大家所说的那样“废材”,在游戏中也是专门体验了几回,现在把使用体会与大家分享,如有不足之处欢迎大家补充,我先说一说缺点。
1.弹匣容量偏低。初始容量为20发扩容后30发,低于其他步枪起始30发,扩容后40发的容弹量,导致容错率低。
2.不能连发,射击间隔长。只能2连发和单发,在2连发射击后进行下2发射击时的间隔偏长,容易在电光火石般的战场中错失良机。
3.配件偏多,后坐力大。这把枪和416一样有5个配件槽:枪口,握把,扩容弹匣,枪托,瞄具,过多的配件让这把枪哪怕缺少一个也会使枪械性能大打折扣影响玩家体验。因为后坐力大,二叔建议握把配垂直和轻型。
说完了缺点,我们再回过头来看看这把枪的优点有哪些(虽然我顶着“废枪”的名号,我也不是一无是处啊)
1.威力大,虽然只能单发和2连发,但是单发伤害和AKM一样达到48,算是有效弥补了射速的不足,对刚落地无头无甲的玩家基本2-3枪倒。
2.满配后用途多样化。因为步枪的特性使得MK47的弹道平直加上单发威力大,满配后装上4-6倍镜可以当连发狙使用。大家都知道7.62口径的连发狙SKS,SLR以及MK14都有弹道下坠严重的缺陷,这使得我们在射击200米以上距离玩家时把握不好提前量容易脱靶。而MK47却不存在这样的问题,在400米内指哪打哪。30发的容弹量在步枪中是劣势,和连发狙20发容弹量比却又变为优势,增加了射击移动目标的容错率,避免了打倒却补不死的尴尬局面。
结束语:目前二叔我就摸索到这些,欢迎补充。总体来说这把枪缺点和优点非常鲜明,怎么使用只能是玩家自己去取舍了。二叔再唠叨一句:人要去适应武器,而不是人服务武器。
大家要是觉得我分析的不错,请给个关注。谢谢
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