昨晚任天堂突然悄悄推出了新Switch的视频,让大家都很惊讶。

毕竟在 E3 上老任关于新主机的消息是一点儿也没说,这突然连个预告都没有就放了个大招,谁顶得住啊?

任天堂 Switch ( OLED model )相比原来的任天堂 Switch 确实有一些升级,可它并不是玩家们期待的那个任天堂 Switch Pro

比如 7 英寸的 OLED 屏幕、边框变窄、储存空间从 32GB 变成了 64GB、支架也升级了、底座也有网口了、扬声器也更给力了。。。

除了这些,就没别的了,性能方面的提升哪怕是一丁点儿都没有。

美国的任天堂产品经理在推特上回答网友关于性能提升的提问时直接就说了, “ 要是你对这屏幕没啥想法的话,就接着玩你手头那台 Switch 吧 ” 。

图片来源微博 @电玩巴士 ▼

无数的玩家在经历这场大喜大悲之后,开启了对于任天堂的吐槽模式,说老任也学某厂挤牙膏,甚至有网友说老任这个 7 英寸的 OLED 屏幕是奥迪那边积压的货。

说实在的,这消息确实挺有道理的,毕竟这都 2021 年了,你上哪儿去找 720p 的OLED 屏啊?

这说法让我非常感兴趣,我是个爱追根究底的人,就去屏库上搜索了一下这个分辨率的 OLED 屏幕。

你猜怎么着,包括停产的型号在内,还真找不到 7 英寸的 720p OLED 屏。

难不成真是奥迪堆积的车机屏幕?

实际上,就像上面那个消息图里网友猜测的一样,任天堂真就是找了三星专门做的这块屏幕。

三月份的时候,彭博社就已经报道过这个消息了,并且直言它会用在下一代 Switch 上。

文章中的时间、尺寸和分辨率也和任天堂 Switch OLED 的发布时间以及参数相吻合。

不过有一说一,哪怕这屏幕不是积压货,它也确实算得上是 “ 电子垃圾 ” 这个称呼。

毕竟这年头你随便拿个电子产品出来想找个 720p 的屏幕都是件挺难的事儿。

更何况你都上 OLED 屏了,OLED 屏幕能耗比 LCD 要低,你电池没提升也就算了,怎么不想着提一提分辨率?

而且众所周知,Switch 连上电视是可以输出 1080p 的,说明不存在性能跟不上的问题,你咋不想着输出到自己的屏幕上呢?

估摸着很多网友都有差不多的想法,因此这两天做了一大堆关于 Switch OLED 的梗图。

比如有这个蜘蛛侠名场面版本的。

还有表现期待与现实之间的落差的。

还有就是这类直观描写了网友观看宣传视频时的心路历程的。

讲道理,隔壁 PS5 和 XSX 都发售了这么久了,对比上一代的主机性能提升多大明眼人都看得见,老任却只整了个 OLED 屏幕升级版的 Switch,这一波被骂挤牙膏,我觉得不过分嗷。

其实纵观主机和掌机的历史,老任的产品在硬件配置上,从来都没什么竞争力,而且挤牙膏也是一把好手了。

比如曾经的 GameBoy 一家人( GB 、 GBC 、 GBA ),GBC 就是个彩色版的 GB,显示尺寸和电池和 GB 都是一样的。

而且 GBA 都推出过两个改版机型 GBA SP 和 GBM,当年 GBA SP 不还是一样被称作一代神机?

这下你大概也就不会疑惑于所谓的 “ 挤牙膏 ” 了,这根本就是老任的传统艺能嘛!

除此之外,老任还有个绝活,那就是把一手 “ 烂牌 ” 给打好,这里的 “ 烂牌 ” 指的就是老任产品的硬件配置。

当年玩过 Gameboy 的差友肯定都知道,半夜玩游戏的标配除了 Gameboy 之外,还得带一个手电筒。

因为不管是 GB、GBC 还是 GBA,它们的液晶屏其实都没有带背光,在被窝里玩为了不被爹妈发现肯定也不能开灯,所以只能用手电筒照明了。

而在 Game Boy 时期,世嘉也推出过一款叫 Game Gear 的掌机,虽然和 Gameboy 一样都用了 Z80 处理器,但是它的屏幕是自带背光的 STN 液晶屏。

而且虽然两者的屏幕分辨率都是 160 X 144,但是 Game Gear 支持 4096 色显示,色彩上完爆 Game Boy ( GBC 和 GBA 都是后来才有的 )。

除了 Game Gear,NEC 公司的 PC-E GT 掌机、世嘉的游牧民掌机( SEGA NOMAD ,相当于便携版的 Mega Drive 主机 ),各自都在性能和技术上领先 Game Boy 很多。

可是它们最终都输了,那个时代的掌机只属于一个名字,那就是 Game Boy。

它们输给任天堂的原因主要有两点,一是任天堂的游戏阵容实在是过于强大,这个是真的打不过。

二是虽然它们的性能上比 Game Boy 要高,可是在那个用干电池作为续航的年代,它们实在是太费电池了,六节 AA 电池,玩个三五小时就没电,这谁顶得住?

Game Gear 的续航 ▼

相较之下,Game Boy 只要 4 节电池,可以坚挺地玩上一整天,这差距一下子就拉大了。

可以说在这段时间里,任天堂就是掌机市场的主宰,直到 2004 年,索尼发布了横扫大江南北的 PSP。

PSP 绝对是个划时代的掌机,而和 PSP 同时期的任天堂掌机也不弱,它就是 NDS。

两者在硬件配置上的差距有目共睹,PSP 的显示器是 4.3 英寸,480 X 272 分辨率, NDS 是 3 英寸,256 X 192 分辨率。

PSP 的处理器是两个 333MHz,MIPS32 架构的基于 R4000 的中央处理器,NDS 两个 CPU 则是 67MHz 和 33MHz。

PSP 的配置 ▼

NDS 的配置 ▼

按说这无情的配置对比 NDS 是被打到妈都不认识了,可是在那个年代它依然能在掌机市场抢下一大块蛋糕,凭的是什么?

一个还是之前提到过的游戏阵容,另一个就是它在玩法上的开创性了。

毕竟 NDS 可是第一台双屏加触控的掌机,而且还加入了麦克风感应,对于游戏的趣味性提升不是一点半点。

可是老任的这套组合拳也不是无往不利的,比如曾经的任天堂 Wii U。

那个时代的主机争霸,所有人都只记得 PlayStation 3 和 Xbox 360,以及不久后横空出世的 PlayStation 4 和 Xbox One。

对比这些经典的主机,仅仅发售 4 年多就停产的 Wii U 很显然是失败的。

虽然有过失败,但是任天堂在大多数时候都是成功的,比如任天堂在 2017 年公布了一个 720p 分辨率、摇杆时不时漂移、续航还只有三四个小时的所谓掌机,也就是 Nintendo Switch。

同时代的 PS4、Xbox One 是什么配置?那上面的游戏是什么画面水准?

可任天堂用 Joy-Con 以及红外感应等简单的东西,还有健身环、任天堂 Labo 等大量周边产品,完全改变了多人线下游戏的游戏形式。

在 PS4 和 Xbox One 已经发布多年,并且分走了那么大一块蛋糕之后的情况下,任天堂

卖出了 8000 多万台 Switch ,玩过的人没有一个说不好玩的。

要说在游戏玩法的创新上,真没谁比得过任天堂,这也是任天堂能安然自得地推出用着破烂配置的产品,还不停挤牙膏的底气所在。

所以说,任天堂是世界的主宰这句话,不是没有道理的。

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