2018年很快就过去了。我相信各位选手今年做了自己喜欢的作品。

像《战神4》,《荒野大镖客2》,《任天堂全明星大乱斗特别版》(以下简称为大乱斗)这样的大作也都取得了销量和口碑的双丰收。而大乱斗更是达成了207万的销量(不包括最后一周),拿到了本年度的日本销量冠军。接下来我就为大家盘点一下近十年来的日本年度销量冠军(实体版),其中宝可梦系列更是占据了“半壁江山”。

2009年《勇者斗恶龙9星空的守护者》年度销量410万 NDS

2010年《精灵宝可梦 黑/白》年度销量496万 NDS

2011年《马里奥卡丁车7》年度销量116万 3DS

2012年《精灵宝可梦 黑2/白2》年度销量292 NDS

LEVEL-5开发的《勇者斗恶龙9》是一款传统的日式RPG大作,丰富而不繁琐的优秀系统,感人又不冗长的剧情都让人依稀看到了日式RPG巅峰之时的影子。《精灵宝可梦》第五世代也在销量上取得了巨大的成功,尤其是《精灵宝可梦黑2/白2》更是对系统进行了精炼与改良,加入了大量的新鲜题材。游戏为整个宝可梦系列带来了令人耳目一新的电影般的时刻,达到了DS平台上精灵宝可梦的巅峰水平。

2013年《精灵宝可梦 X/Y》年度销量312万 3DS

2014年《妖怪手表2 元祖/本家》年度销量304万 3DS

2015年《怪物猎人X》年度销量252万 3DS

2016年《精灵宝可梦太阳/月亮》 年度销量327万 3DS

2017年《精灵宝可梦究极之日/究极之月》年度销量205万 3DS

5款游戏都是3DS平台的,其中每逢宝可梦正作推出,当年的年度销量冠军都非其莫属。值得一提的是,3DS平台的另外2个热卖系列《妖怪手表》和《怪物猎人》也都榜上有名。《怪物猎人X》是一款系列的革新之作,《妖怪手表2 元祖/本家》则真正将“妖怪手表”打造成了一个极具商业价值的大“IP”。

2018年《任天堂全明星大乱斗 特别版》年度销量207万(还剩最后一周) NS

《大乱斗》的惊人销量确实跟本作的超高素质有着密不可分的联系。对于任天堂来说,2018年是相对平静的一年,虽然有LABO这样的创意作品推出,不过并未取得理想的销量。明年宝可梦正作就将会发售,毫无疑问,它仍是那个2019年年度销量冠军最有力的竞争者。

1.《【nds灵光守护者】近十年日本游戏年度销量冠军盘点:宝可梦系列占据了“半壁江山”》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【nds灵光守护者】近十年日本游戏年度销量冠军盘点:宝可梦系列占据了“半壁江山”》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/207110.html