漆黑的寂静深夜,一个人拿着火炬徘徊在幽幽的树林里,周围有风吹树叶的沙沙声,周围是鬼火还是野兽的眼睛,闪闪发光,起鸡皮疙瘩。这时突然有一只长着鹿角的巨大野兽咆哮着跑来。本能地闪到一边,野兽撞不到树,你抄了下来。但是如果把战斗想得太简单就错了。野兽额头上的第三只眼睛可以暂时失明。中招后出现幻觉后会产生一些光源,背景会在完全黑暗的环境中战斗。效果会在一段时间后失效,但这使你忙碌起来,野兽的碰撞容易隐藏,但在混乱中辨别野兽冲击的信号也不容易。一次。
巫师3是由一款同名小说改编而成的单机冒险类游戏,一经推出好评无数,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。小编觉得巫师3成功的原因除了特效的炫酷,画面的精致外,很大一部分原因是他剧情的用心,尤其表现在对剧情细节的处理上,比如做去威伦岛上接触诅咒的任务,领主女儿与普通平民的爱恨情仇,可怜的平民以为心爱的人已经死了就伤心欲绝的离开了这个小岛并且带着悔恨和仇恨的心情一直生活下去,而领主女儿以为心爱的人抛弃了自己,最后因为仇恨变成了女疫妖。
但是没有什么是可以阻挡真爱的力量的(除了卡拉什尼科夫的ak47)最后男子化身真男人,对着女妖吻了下去。。。我都看得寒毛直竖,最后的结局算是完美的吧,诅咒接触妹子的灵魂也自由了,虽然平民死了但是我感觉是和妹子在天国团聚了,那一瞬间正好太阳出来了,配上唯美的音乐,治愈力满满有木有?
并且巫师3中也是金句频出,小编最喜欢这句:恶就是恶。小恶或者大恶,没有什么区别。但如果要我从一种恶和另一种恶之中选择之一,我根本不会选择。”
最后谈一下剧情血与酒是整个系列的终章。但如果巫师三是一本小说的话,我希望血与酒的剧情是是暗影长者转童话线最后双女皆亡。这样更加符合表面光鲜实则暗流涌动,能带给人们更多的关于人性的思考。
喜欢单人奇幻冒险的朋友可以试一下这款游戏,会有点惊悚,一个人晚上玩要小心了,胆小勿入哦。
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