大家好,这里是(毒瘤大王)swim。我昨天直播上分用的就是我的这套“伤害法术群岛”。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制这套牌利用刺骨冰霜和斯坦姆福特的山崩术配合斧兵来获得大量战力,基本上可以把对面两回合逼死。几经修订,用这套牌打到了世界前5。

领袖:克拉克·奎特

合成优先度:领航员>格瑞米斯特>莫克瓦格>萝卜>多纳•辛达>哈尔玛>阿瓦拉克>海之野猪>新生

如果有以下单卡,可以用来替换上述当中所没有的:

金卡:珊瑚,雷吉斯:高等吸血鬼,叶奈法:咒术师,杰洛特:阿尔德法印,希里,叶奈法:杰洛特:伊格尼之印,终末之战/干旱,维伯约恩,“疯子”卢戈(用掠夺者替换猎人)

银卡:乌达瑞克,白霜,行军令,阿尔祖双十字召唤术,希格德莉法,卜天术,“阿蓝”卢戈

平民版本

这套牌的平民版巫师之昆特牌卡组本实际上挺不错的,因为这套牌是以铜卡为核心,不那么依赖金银卡的。与新手套牌相比,只要多合几样大东西,但是已经非常强大了。

如果你对看我使用并这套牌有兴趣的话,那么,来看看我点评并玩这套的视频。或者来看下我直播构筑更多类似的套牌,或是向我提问。

卡牌配合

铜卡

图尔希克家族斧兵:很明显是这套牌的主力。冰霜和山崩术都是强大 的铜卡,这张牌使你可以充分利用它们。斧兵也是领航员复制的主要对象。第一局当中,早些打出他们(在莫克瓦格和海之野猪之后),开始用冰霜。一般来说是先出一个,出冰霜,然后再出一个,分散点战力防灼烧和伊格尼。一般来说,我会在莫克瓦格左边放一个,在远程排再放一个。一般情况下,第一局不要出多于两个:你的目标是逼对手放弃第一局,然后拖长第二三局(第二局一般来说可以直接放,但是要考虑到两局杀的可能)

斯坦姆福特的山崩术:疯狂的一张牌。这套牌甚至更围绕这张牌而不是斧兵。在后期这张牌很容易打满16点,这对于铜卡是不可思议的,斧兵只是锦上添花。尽量起手留一张,但是二三局的时候,在能拖长的情况下(也应该如此)手上有的越多越好。

刺骨冰霜:扎实的天气。与其他天气相比更加频繁的触发斧兵,不然就考虑雾了。尽量早点打出,一般来说在场上有一个斧兵的时候就打,但是某些个别场面会考虑先出霜再出斧兵,比如说在落后,需要快速追点并施加压力,而且还能保证不被立刻清除的时候。

弗蕾娅女祭司:可以在他们被打死或者后期重复利用斧兵。也可以复活多纳•辛达弃掉的对面的牌和猎人。第一局不留,但是后期要多找,这样有更多重复利用第一局用掉了的斧兵的机会。

布洛克瓦尔家族猎人:这套牌里面的填充物。肯定能赚到东西,这张牌向来不亏,也可以在比较尴尬的情况下让持盾女卫能链起来。

银卡

操作者:挺重要的一张牌,斧兵是核心单位,永远不会太多。要记住这是克拉克•奎特拉的首选目标(即战力最高),但是实际上拉莫克瓦格更赚,因为他更能利用克拉克给的战力增益。最优情况当然是手里捏着这张操作者,克拉克拉莫克瓦格,但是如果没有的话,至少你可以保证稳定复制更多的斧兵。在极端情况想可以复制持盾女卫,下一局洗回去,但是即使出现这种情况,我也推荐再等一局找斧兵。

莫克瓦格(狼人):克拉克的第二目标。就希望你抽到到了操作者,可以把这张牌换掉,再用克拉克的技能拉出来。早点打出这张牌,在右边放海之野猪。记住把克拉克放到海之野猪的右边,这样如果莫克瓦格被打死后复活,就不会被伤到了。如果他被打死,跑到右边,被锁,或者战力太低的话,用诱饵来解决这个问题,还能顺便加点战力。

诱饵:功能性单卡,可以解锁或者治疗单位,或者重复利用格瑞米斯特,女祭司或者多纳•辛达。比赛当中基本上不可能卡手。如果莫克瓦格被打死,跑到右边,被锁,或者战力太低的话,用诱饵来解决这个问题,还能顺便加点战力。

格瑞米斯特:群岛必带单卡,功能性很强,他的法术在不同情况下很有用。我基本上是默认用他放雾,但是必要的时候也可以清掉天气,或者用惊悚咆哮造熊,不过这套牌从雾中获得的收益比熊更高。咆哮可以“解锁”斧兵,用熊吃他了再用女祭司复活。

萝卜:这套牌带萝卜可能有些奇怪,但是对于节奏来说很重要。这套牌是靠滚雪球来发挥作用的,出斧兵,霜,海之野猪,每个单位都需要几回合才能赚回价值。这种滚雪球在第三局打起来很给力,但是第一局对面早点让过就很亏,这时候萝卜所带来的额外点数就派上用场了。要记住现在触发顺序变了,萝卜可能会被阿瓦拉克抽到,也有可能跑到海之野猪右边,所以一定要把克拉克贴着海之野猪的右边放。

金卡

哈尔玛:这套牌里面非常强的金卡。第三局打出,一般把乌德维克之主放在霜里,这样山崩术多一个目标,斧兵多促发一次,还能达到很高的战力(真正的25哥)。要记得,你可以选择乌德维克之主具体放哪里,这样就可以干扰对面的套路,比如说海之野猪等等。杀掉乌德维克之主不会太难,因为你有冰霜,山崩术,持盾女卫这些能打伤害的。除非你手上只有新生和这张金卡,否则别在第一局打出。

阿瓦拉克:虽然我整体上不太喜欢这张牌,但是他在这套牌里还是非常有用的。在第一局可以早点打出(接莫克瓦格和海之野猪之后),逼着对面抽不想要抽到的牌。如果对战尼弗迦德帝国,而你先手的话,可以首发阿瓦拉克来让对面鬼抽帝国魔像。他也加强了组合技的稳定性,因为抽不到斧兵的话就可能输的很惨。最后,用新生重复利用这张牌,在面对压缩牌库能力强的套牌,尤其是帝国的时候,尤其强大,因为抽四张牌,对面很有可能会无牌可抽。

新生:一张被严重低估的牌,在比赛中可以让你重复利用关键牌。对阿瓦拉克用的话,对面可能会被牌库抽空,而对面企图通过放弃来浪费你的海之野猪的时候,它在下一回合又能重新出现。最后:复活对面的金卡有时候很有用。比如说对面用布兰王弃掉凯瑞斯的话,第一局复活她就很赚了。(这就是为什么你自己的女王卫队套牌不带女王)

海之野猪:通过强化莫克瓦格,第一局可以赚不少战力。放在克拉克的左边,莫克瓦格的右边,这样就不会伤到可能会跑到近战排的萝卜了。如果对面处理不了它的话,选择放弃的话,那么第二局用新生复活它,继续刷。

未被列入牌组的卡

叶奈法:咒术师:也许对于老斧兵玩家来说,没带这张牌有点令人吃惊,但是我们并不需要额外的控制手段了。而且这张牌生效太慢,这套牌已经有很多延缓生效的组件了,不用更多了。她只能锦上添花,没法雪中送碳。

希里:实际上挺不错的,但是这套牌缺乏能最大化她的价值的节奏。我更新之后可能会带上她。

杰洛特:伊格尼之印:也是个不错的选择,可以在不太干扰冰霜和山崩术的情况下去除高威胁目标。我更新之后可能带上他。

珊瑚:跟伊格尼差不多一个水平。大部分时候你估计宁可消灭一个高战力单位而不是打一半,但是这张牌与伊格尼相比,能更好的配合斧兵。我更新之后可能会带上她。

终末之战/干旱:这套牌天气已经够多了,没这必要。但是是个不错的平民一点的选择。

维伯约恩:不幸的事,他不是一张好卡。既然已经有冰霜了,他一般情况下也只能杀掉冰霜会去除掉的东西。是个不错的平民一点的选择。

“瘸子”哈罗德:不幸的是,不太好用,也是大部分斧兵套牌没法运转的原因。他虽然能配合斧兵,但是不能配合冰霜,而这个配合用其他铜卡也能起效。

“阿蓝“卢戈:也不太好,很容易被防到,而且提供的效果跟你带的铜卡差不多。幽灵鲸还会死于冰霜和山崩术。当然,平民一点可以带上。

白霜:这张牌理论上看起来很棒,但是大部分套牌不会在远程排站多少单位,而这张牌一定会指到远程排,所以大部分时候它就是一张刺骨冰霜而已。当然,考虑到冰霜在这套牌里是有多么重要,也可以考虑带下。

乌达瑞克:这张牌看起来似乎还不错,因为他会死于冰霜和山崩术,还能帮忙养斧兵,压缩牌库寻找组件,但是没法用来翻盘。他在第一局,也是这套牌最需要战力的一局当中很糟糕。而且他没法配合持盾女卫,因为她们经常不是被弃掉就是上手,这两种结果都不是你想看到的。当然,从价格上来考虑,还行,我也许会对他改变看法。

希格德莉法:这套牌里没什么好复活的银卡,这种套牌里面复活也没那么高的价值。是个不错的平民一点的选择。

总指南

起手换牌

先拉黑持盾女卫和女祭司,因为我们想在后期才用她们。可能的话,把她们全换掉,但是别忘了要换掉萝卜和莫克瓦格(如果手上有操纵者的话)。如果手上没有操作者,但是有海之野猪的话可以留下莫克瓦格。然后去掉多余的山崩术和猎人,我们打第一局只想要一两个山崩术就行了(当然,后面有多少要多少),没什么别的的话,就丢掉猎人吧。最后,如果手里没别的金卡的话,可以考虑丢掉新生。

理想阵容

第一局

第一局的目标是在不用紧急资源的情况下逼着对手放弃。也就是说,第一局尽量要快,别用超过两个斧兵,然后决定游戏的第三局尽量拖长,因为这是我们的套牌所长。第二局可以考虑直接放弃,如果有莫克瓦格和海之野猪的组合技,手牌也不错,可以考虑把第二局当第三局打。以下就是第一局的战略,要因地制宜,但是终极目标是把它拿下,即使亏两卡也要做到。

如果先手对战尼弗迦德帝国,可以考虑先用阿瓦拉克让对面鬼抽帝国魔像。不然的话就先用克拉克拉出莫克瓦格(假设手里有操纵者),莫克瓦格放克拉克左边。中间下海之野猪,然后就下斧兵。把第一个斧兵(如果手里只有一个的话,就先用操纵者复制再下)放在莫克瓦格左边,这样如果它死了,能确保海野猪还能强化到东西。如果莫克瓦格被打死,跑到右边,被锁,或者战力太低的话,用诱饵来解决这个问题,还能顺便加点战力。这时候我一般会出霜,当然,如果要早点施压就早点出霜。不过一般情况下第一个霜会立刻被解,这时候如果先有个斧兵的话还是会好点。然后把第二个斧兵放在远程排,除非你还没打出操作者。如果对面看起来有投尸机和终末之战的话,就把那个斧兵放在第一个的左边。最优阵型如下:

可能的话,别同时出两个冰霜,因为对手经常会等着用一个晴天清两个冰霜。这时候,用山崩术来逼着对面放弃。第一局别投入多于两个斧兵,因为一般来说第三局要两三个才能锁定胜利。斧兵和莫克瓦格被锁的话,用诱饵,多纳•辛达来解锁,或者用格瑞米斯特的咆哮吃掉一个被锁的斧兵,然后复活就解锁了。除非你手上只有新生和这张金卡,或者对手把他在后面给逼出来了,否则别在第一局打出哈尔玛。除非你第一局抽牌抽的特别糟糕(操作者和阿瓦拉克能帮上大忙),拿下第一局应该不难不过节奏太慢的话,有可能只会剩一两张牌。对战尼弗迦德帝国的时候必须领先对方很多才能逼着对手放弃,因为彼得•萨尔格温利(蘑菇哥)单卡就能造成30点以上的战力变化。

第二三局

如上文所说,除非手牌太糟糕的话,应该能拿下第一局。大部分情况下第二局直接让过,当然,有莫克瓦格,海之野猪,以及所以能拿下比赛的组件(两个及以上的山崩术,两个冰霜,一个持盾女卫,等等)。确定要打第二局还是第三局后就全力以赴吧。顺序还是跟刚才差不多,出斧兵,在能看出那排最好之后在那里打出冰霜。如上,注意同时使用多个冰霜,防一手对面留的晴天。只有你手上还有冰霜,对面就不敢用晴天,但是同时场上的冰霜还在持续造成伤害。把哈尔玛对着冰霜放,注意上面说到了可以控制乌德维克之主具体放置的位置。用冰霜,持盾女卫和山崩术杀掉他不难。用(多个)山崩术作为终结技,即使场上只有一个斧兵也能拉一大堆点数。即使你的手牌很中庸,也很难输掉被你拖长的第三局。

来源:旅法师营地

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