当年湖人石科只有年轻球员,能留在湖人队最重要的是,凭借他出色的天赋和出色的表现,为自己站稳了脚跟。(莎士比亚。)(莎士比亚。)。

而在NBA2Konline2的游戏中,库兹马的定位稍微发生了一点变化,出战一号位的他究竟能够达到什么水平?

从球员模板来看,游戏虽然给出的设定是三四号位摇摆,但是出战一号位也不受锁位机制的限制,而在后卫线上看,两米零三的身高两米一三的臂展完全能够成为碾压小型后卫的模板优势,这就是我们大部分玩家曾经都开发出来过的五大阵容的基本操作理念。

既然要出任球队的一号位,持球还有持球移速是比较重要的两个数值。满突84的控球勉勉强强够用,毕竟我们追求的是库兹马打一号位之后带来的身高和体重上的优势;而持球移速满突70显得有点不太够用,所以在操作的过程中应该尽量多地用身体进攻。

在投篮表现上,中距离和三分球的数值也都不算高,中距离满突不羁绊的三项数据均为79,偶尔投一投能有一定的输出,但是我相信你还是会选择更稳定的投手去放在二号位,不用库兹马投篮的;空位的三分满突之后能够达到83,相比较而言比中投稳,实际操作来看需要有大空位而且按键事件至少不能差得太离谱才能命中。所以,投射端就别考虑他了,就当你的一号位安排的是现实比赛中的西蒙斯就好。

他的原地上篮还是比较不错的,满突高达110。我们在对位对手矮个一号位的时候依靠身体优势冲击到篮下之后的命中率非常可观,这也正是我推荐库兹马的原因咯。既然选择打错位,我们就将错位进攻一直打下去!

从价格上看,库兹马满突需要160万左右。一些玩家会说,连投射都没有放一号位干啥,或许是因为你不会操作五大阵容吧?大家可以入手试一试,尝试一番频频大打小的快感你就知道多舒服了。

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