上一句中我写了一个DLC,名字叫《血与酒》,DLC是暗潮汹涌的地方,但是相比《巫师3》本体的阴郁压抑和无处不在的压迫,DORCEND给玩家更多的是明亮温暖的感觉,也许这也是JEROT和椰奶最终选择在这里定居享受岁月的原因。(大卫亚设)。

而上一部DLC《石之心》则与《血与酒》截然不同,在基调上可以说相比本作而言有过之而无不及。

特别是那个能够呼风唤雨的镜子大师的存在,让欧吉尔德直接在自己的欲望面前土崩瓦解,而且更可怕的是随着欲望的不断膨胀,不仅他自己的内心成为了一个像石头般僵硬的人,同时也葬送了自己和爱丽丝之间的爱情。

在游戏中,每当我觉得选择如此纠结,左右为难的时候,又或者是为了游戏中一些角色的选择而觉得不解和惋惜的时候,我就会尝试将自己代入:如果我也遇到了一个能实现我愿望的人,我会怎么选择呢?

那么你又会怎么选择呢?

所以,玩到后面我就渐渐明白了游戏想要传达出的思想:选择没有绝对的对错之分,我们出于自由、出于爱而做出的选择,只要心甘情愿地去承担它所带来的后果以及需要付出的代价,那对于我们自身而言就是有价值有意义的选择。

欧吉尔德的选择

欧吉尔德原本是上流社会的贵族,但因一场突如其来的变故导致他在家道中落之后,不仅自己要学着去适应这种落差,而且还面临着来自爱丽丝父母的压力和歧视。这就使得他迫切地想要重拾自己上流的身份和生活。

一旦欲望开始失控,就会走上不择手段的邪路,而此时镜子大师的出现时机又恰到好处,那么跟恶魔进行一场交易似乎是一件顺其自然的事情。所以欧吉尔德选择杀死自己的弟弟以及出卖自己的灵魂,换来了重回上流社会的生活以及自己和妻子的不死之身。

但事情之后的发展却远远超出了自己的控制。虽然欧吉尔德和爱丽丝都得到了不死之身,但两人之间的感情却愈发糟糕,而这都是因为镜子大师的一个手段使得欧吉尔德成了一个铁石心肠的人。不仅是对爱人冷漠无情,对身边的其他事和物都不在意,或者说他已经失去了自我感知的能力。

让我印象很深刻的一点就是,在杰洛特坚持阻拦他们处决一个手下的时候,欧吉尔德便上前跟杰洛特过招,之后有一段杰洛特将欧吉尔德的头砍了只剩一丝丝皮连着,但是之后欧吉尔德又慢慢把头接了回去。

看到这里,我整个人都头皮发麻。我想对于爱丽丝而言,这个曾经的爱人已经成了“怪物”,特别是还见到了欧吉尔德自杀未遂,又慢慢把剑从自己的胸膛里抽出来的场景,这怕是会成为其一生的噩梦。

杰洛特的选择

在《石之心》这个DLC中,我选择了随心选择。所以当欧吉尔德的房子被烧了的时候,一伙人准备把一个同伙砍死,而我作为猎魔人选择了插手这件事,因为我希望自己的仁慈能够唤醒坏人的良知。

所以,在游戏的最后,身为猎魔人的我毅然决然选择了站在镜子大师的对立面,接下了在镜子大师看来不可能的任务,即找到他,如果没能完成约定那么将会连自己的灵魂也难保全。这样的代价说实话我是犹豫过的,真的有必要为了一个坏蛋堵上全部吗?

但是,我依然相信,如果这次救了欧吉尔德那么他将会有一次重新来过的机会,这对于大家来说无疑是一个多赢的结局。

在我明白镜子大师藏在一面“打不破的镜子”的镜子里时,我就知道欧吉尔德得救了。看着他再次感受到了风、感受到了温度以及爱丽丝对他的爱,特别是在他将自己最宝贝,不管什么时候都不曾丢弃的剑送给杰洛特,被划伤而流血的时候,由衷的开心。

这意味着,欧吉尔德不再是不死之身,他终于可以恢复正常,终于可以开始一段能够自己亲自去体会,去领悟和感受的新生活了,而这就是对我的努力最好的回报,所以我也从不后悔自己做的冒险决定。

《石之心》这部DLC继承了本作的一贯风格和质量,带给玩家的思考也是更深刻的。就像欧吉尔德,一旦被欲望控制那么事情就会失控,或许能够得到自己想到的,但是这个代价真的是你能够承担的吗?

当然,如果想清楚了那就随心去做就好,毕竟在现实生活中可没有杰洛特为你善后。而且选择是没有对错的,就看你是不想让自己遗憾还是不愿意付出代价了。

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