《巫师3》财报:如果制造商想赚很多钱,就做数字版。

《巫师3》的开发者CD Project Red在回答投资者问题时表示,《巫师3》数字版销量占总销量的25%,但占总利润的一半。

《巫师3》的开发商,波兰游戏公司CD Project Red日前在官方合作论坛上回答了投资者关于《巫师3》财报的问题:

截止到2015年6月,巫师3全部的销量中,主机占据了70%,PC占30%,其中波兰国内贡献的销量占了游戏总销量的4.3%。而数字版占整体销量的25%,却为CDPR贡献了总利润的一半。(渠道商你们的油水够足~)

这份财报不包括游戏发售前预定和DLC的销售情况。

而在市场营销方面,80%的营销费用被包括华纳兄弟、BNEI和其他地区的经销商伙伴分走了。

为何数字版带来如此大的利润?因为大部分《巫师3》PC数字版的销量是在CD Project Red自家的网站平台GOG.com实现的,所得利润100%回到公司的腰包。

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