15年16年,格斗游戏的复兴态势明显。今年确定的话剧代码为《街霸5》、《GGXRDR》、《MKXL》、《BBCF》、《铁拳7》和0103010。
关于近期的摇杆采购
此前PS4发售,游戏机平台刚转换的一段时间,PS4平台并没有太多授权摇杆产品可选,初期的一些产品在输入延迟和功能上还存在缺陷。新近推出的产品基本都加入了触摸板支持,改善了输入延迟表现。触摸板相当于一个按键,有的游戏是用上了的,所以我们肯定优先考虑新产品。
和PS3时代不一样,直到现在,市面上还是没有足够廉价,性能表现好的PS4摇杆芯片出来。目前据说能用的PS4摇杆芯片单价在250以上,我没试过,具体表现也不清楚,但这个价位下,自组杆是没什么竞争力的。根据PS3世代折腾自组的经验,PS3的散装摇杆芯片没啥问题,就是手感质感,功能到位的框体稀少,在淘宝购买的三和清水杆,手感也不是很稳定。进入PS4世代,个人倾向于直接购买授权产品。此外,小摇杆和异型控制器都不需要考虑,只考虑传统大摇杆。尤其是街霸系,6键+三拳三脚,八个按键的布局是有必要的,手柄和小摇杆无法取代。
今年的格斗热潮从街霸5开始。
非常让我不理解的一点就是,2月推出的美加狮街霸5版TE2+在国内价格居然飙上了2000,低位也超过了1600,和TE时代相比几乎翻了一倍。而美亚定价是和上一代持平的,海淘这个大件回来也便宜不了多少。真不知道是梅园代言费用涨了,还是说出货太少商家在炒价。选TE2+有很多方便的地方,比如方便换杆换挡,全三和配置,各种职业选手使用的心理加成,等等。但目前的价格真让人有些接受不能。
美亚价格还成,但有缺货的情况。街霸5的推出让很多人优先选择TE2+。
个人心理上可以接受的摇杆价位在500-1000范围内,原本这是国产大摇杆的定价空间,可目前没有国产品牌推出授权PS4摇杆,手柄引导老摇杆兼容的方法个人并不是很推荐。选择在这以下定价的产品,对于喜欢格斗游戏的人来说,以后多半是要二次投资的。所以看来看去,这个档次也就只剩HORI的产品可以选了。
隼和静音隼的使用心得
不得不说,HORI在这个世代沉寂了不少。上一代V4版隼和静音隼评价不算很好,尤其是输入延迟的问题。而去年推出的V5版隼和静音隼,网上评价意见还不多。这次我借到了这两款产品,体验了一段时间后,简单谈谈心得。
看上去HORI的PS4摇杆产品很多。其实选择还是有限的。
先说明一下,HORI在15年推出的RAP V5摇杆(官方命名就是V版,我习惯叫V5版),和上一版V4相比最明显的特征是控制按钮全部移到了右侧,天面没有控制按钮,同时前面加入了触摸板。官方比较见这里。V5版分隼和静音隼,HAYABUSA和静音HAYABUSA一共四个型号,前两者是15年3月推出的,天面的标记是汉字。后两者是12月推出的,天面标记是英文。在这里不得不说,HORI的这种命名法,让人很容易混淆。
四者的区别就是,隼采用的是隼摇杆和KURO按键,静音隼采用的是静音隼摇杆和静音KURO按键。HAYABUSA采用的是隼摇杆和新设计的HAYABUSA按键,静音HAYABUSA采用的是静音隼摇杆和新设计的静音HAYABUSA按键。
在日本,隼和HAYABUSA,静音隼和静音HAYABUSA的定价是一样的。在国内,隼和静音隼要更便宜一些。根据官方的消息,HAYABUSA和静音HAYABUSA有部分产品出现了按键不回弹的情况。所以如果对新品有兴趣,建议还是再观望一段时间。
隼用了HORI自制的隼摇杆和玄按键。
静音隼采用了静音隼摇杆和静音玄按键。
下面谈谈产品具体表现。PS4/PS3/PC三平台支持是现在标配,泛用性这点没有问题。V5的延迟表现虽然没有精确的测试数据,但就连续输入9696,7474指令,还有2B空挥720的测试来说,不存在什么问题。也没有出现此前转接杆66后空中214难出的情况。
BBCPEX是对输入精度要求比较高的游戏。这也是游戏的乐趣所在。
个人对V5侧面控制按键的分布有一些意见,主要是PS键的位置略显鬼畜。如果是挪到最右边Turbo按键的位置上还差不多。天面上没有控制按键,误触的风险是没了,方便程度也略有下降。我还是希望share和PS键能在天面上并排,毕竟这两个还是经常用到的,不太想每次都要摸一下。
最右边的L1、L2和OPTION可以通过按键分配功能屏蔽掉。
这个侧面布局略贵鬼畜,好在share按键还算好找。
当年V3导入的左右把手是RAP系列很好的一个设计,这次还加入了后方的提手部分。虽说手感一般,但在体积没扩大的情况下多了一种握持搬运方式,也不是坏事。高度上V5版少了11mm,这个视觉上的差别是很明显的,同时重量没变,还是2.2公斤,摆放的稳定性感觉有所提升。四个橡胶脚的抓地表现还不错。个人使用的时候,多数是放膝盖上,并不是在桌面上固定,所以没有感到不是整块防滑垫导致不稳定的问题,膝上使用更多还是看手法。太用力始终稳不了。至于桌面使用也是同理。框体和摇杆主按键的布局部分,V5没有太多的改变。我对这个经典设计还是比较满意的。
连打和L1、L2、Options的按键分配功能,这都属于使用不多的功能。根据玩的游戏,可以选择屏蔽掉L1、L2和OPTION,防止误操作。
最最关键的部分,还是来说说摇杆和按键的手感表现。HORI的产品声势不如以往,我想有很大一部分原因在于HORI的产品线在V3之后改用了自产摇杆和按键,并且限制MOD。自产的隼摇杆和三和清水杆安装接口是一致的,可以进行整体替换,但HORI产品并不鼓励这种做法,拆盒是要去质保的,这就限制了玩家的选择。然后,不可避免的,大家会把它和三和杆做比较。
三和杆作为业界标配自然有很多优点。我觉得最大的优点就是,三和杆输入八方向,到每个正位的时候能有非常明确的声音和段落感回馈。比如说输入236,转过下,斜下,前三个方向的时候,你可以非常直接地感觉到自己每个方向转到了没。此外,能换挡也算是一个优点,虽然我还是建议大家去适应默认的方档。
而隼和静音隼采用的摇杆,和三和杆有明显的手感差异,尤其是静音隼,可以说是完全不一样。
我们比较清水杆和三和杆的时候,会觉得清水杆重,回弹比较有力,三和杆推起来比较轻比较脆。而和隼摇杆,静音隼摇杆相比,三和杆都算是重的了。
因为买的框体铁片形状不符,闲置下来的三和杆。和HORI自产的相比,三和都算重的。
这里还是分开讲。隼摇杆和三和杆相对接近一些,就是推动用的力度,触发时的反馈和声音,回弹力度都比三和杆小。推动的距离比三和杆稍微多上一点点。总的来讲手感相似程度还算比较高,就是整体变轻,回馈变弱。习惯三和杆的人,对这个适应起来不会有太多困难。至于变轻程度能不能接受,就得看人。
静音隼摇杆就差得比较多了。这款杆子采用了新的光学微动开关,理论上耐用性会好许多。它推起来是没有段落感,没有咔哒声的,推到底的距离和隼摇杆差不多,也是比三和杆多一点。这个杆子转起来比隼摇杆还要轻不少,非常顺滑,和三和杆的手感完全不一样。使用时非常安静,不会吵到其他人,但基本没有声音和触发的回馈,有可能会影响到输入的感觉。静音HAYABUSA杆转起来很爽快,但我用这个杆子容易转过头,也就是输入236,214这样的指令的时候,容易带出跳。如果过去习惯三和杆,或者其他较强反馈的杆子,适应这款产品需要一定的时间。用机械键盘做比的话,静音HAYABUSA杆就像是变轻了的黑轴,三和杆就像是青轴。
再来说说按键。玄按键和三和按键是比较接近的,都是类似茶轴的两段式手感。不过键程略短,后半段阻尼感稍微强一些,连打的声音要轻一点。静音玄按键则失去了段落感,按下的力度更轻,回弹不强烈,键程短,触发是比较敏感的,连打声音比其他按键要小得多,在游戏时几乎意识不到。这两种按键触发都足够敏感,连打也比较顺畅,我并没有什么不满。之后的HAYABUSA按键据称是键程进一步缩短,那个的具体感受以后有机会再谈。
结论
从使用时的嘈杂程度来说,三和>隼>>静音隼。如果你是耳机党,这三者在声音上对使用者来说没有什么差别。如果不带耳机,要注意其他人的感受,静音隼确实有很不一样的效果。个人认为一定程度的声音与力度回馈对于使用者自身,还是有必要的。如果之前有用过三和杆,V5隼是可以考虑的选择,两者的差别并不大,在功能上,V5隼也没有缺失,是一线产品。静音隼的话,还是推荐新人先试用一段时间看看自己能不能适应再下结论,老人要尝新也可以试试。用起来确实算是比较新鲜的感觉。
V5的红隼可以选择。
摇杆是结构和功能都比较单纯的产品。三和系的手感一统江湖的局面也形成了很多年,这也让这类产品显得有些乏味,就像现在的鼠标一样。个人始终认为操作感这方面的需求会是多样化的,HORI做出一些性格明显不一样的产品,我觉得是件很好的事情。如果在方便玩家方面再更进一步,提供更多替换部件的选择,放开对产品MOD的限制,我觉得HORI摇杆产品线的表现应该更强才是。毕竟从框体来说,HORI和MADCATZ的设计同样优秀。
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