独立游戏对商业游戏构成威胁
事实上,这家日本游戏公司总经理不仅对商业游戏市场感到担忧,欧洲的一些游戏企业也因为对独立游戏的轻视而掩饰了对自己的威胁感。
很明显,国外近几年出现了不少受欢迎的免费或廉价的独立游戏,且这些游戏都还有相当高的品质。像《机械迷城》等解谜类游戏,着实吸引了很大一部分游戏玩家。当然,无论是画面感还是游戏内容的完整性,独立游戏显然不能和《现代战争3》、《上古卷轴:天际》等PC商业大作相提并论,这正所谓一分钱一分货,开发商资金的投入和游戏质感还是成正比的。
虽然一些免费或廉价的独立游戏很粗糙,也只是小众游戏,但这并不能掩盖另一部分独立游戏的光芒。像《机械迷城》、《神秘视线》系列、《阿扎达》系列、《梦之旅》系列等解谜游戏,《兽人必须死》、《幽闭圣地》等塔防类FPS游戏,就已经在画面和游戏内容上对商业游戏造成了不小的威胁,虽然没有开发商大手笔的投资,但就可玩性来说,毫无逊色。当今社会绝大多数人的生活节奏相当之快,对于除学生以外的成年人来说,去玩一款AAA级大作,即便是单机游戏,也是相当劳神。但独立游戏就不同了,虽然画面比不上商业游戏,但它对玩家的各种相对较低的要求,使之成为炙手可热的娱乐选择。
对于那些商业游戏开发商来说,无论是开发周期还是最终受益,都增加了其开发游戏的压力源,因此再加上独立游戏的日益盛行和规模的不断扩大,商业游戏厂商只能以“免费游戏没好货”来进行“狗急跳墙式”的自我安慰了。
1.《幽闭圣地2专题之雀巢咖啡至享生活 Dolce Gusto咖啡机体验》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《幽闭圣地2专题之雀巢咖啡至享生活 Dolce Gusto咖啡机体验》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/213030.html