最近业余生活中除了游戏外,还有一个玩变形金刚玩具的爱好。

但两者都给我一个相同的感受,就是有时候真的喜欢那种简单的纯粹的作品,对于繁琐的花哨的作品越来越有心无力。

彩蛋,尖头发的家伙大伙都知道是谁

这次说的这款FF9就是一款很简单,很纯粹的游戏。

ff系列一直有的小游戏环节

这是个隐藏boss

这是boss的位置,架子上的那本书就是

首先来说,传统的回合制,传统的界面,传统的剑与魔法的世界,让人看上去就那么舒服。最终幻想系列在第7部开始出现分支,如果我没记错的话,1-6时代一直都是剑与魔法,7开始变成未来。当然,7以及之后psp上的核心危机都是绝对的好作品。老印也是多年后都补票玩通了。我至今仍然记得FF7最后一场BOSS战,绝对是我经历过的最紧张的几场BOSS战之一。宏大的背景,华丽的招式配上同样恢弘的背景音乐,以及正常流程走下来boss那强大的攻击力,即使让我在模拟器上利用即时存档也玩的紧张至极。但打完boss随之而来的那种欣喜和快乐也是久违的。核心危机的故事也很好,我是先玩的核心危机之后补票ff7,核心危机有一个硬伤,就是过场动画无法跳过,这让每一次灭团都备受折磨,因为每重来一次,就要完整的看一遍动画。我记得打宝条那里我差点把psp砸了。核心危机独特的战斗方式也很另类,凭运气升级,凭运气提升战斗力也确实挺有意思。最后仍然是打萨菲罗斯,但打到最后我已经完全摸到规律,通关毫无压力,剧情到是一度感动了我。

怪物设计的都很帅

这龙叫什么忘了,但是一直贯穿在ff系列里

闲话说的有点多,毕竟最终幻想是能和勇者斗恶龙并肩的国民jrpg。说回ff9,在经历了7,8代以及诸多外传之后,9又回归了传统的剑与魔法世界。据说是之前几代的制作人回归的缘故,我也没有详细了解。但ff9对于老印这种老玩家讲,确实是爱不释手的一款作品。

同样的飞艇和船也是ff的标配

最终boss前面的几个小boss

蒸汽朋克的画风,妖怪完全的成人化,我所指的不是三俗,而是区别开类似于精灵宝可梦这种幼儿画风。幽默的剧情以及诸多彩蛋和小细节都让游玩过程毫无尿点。由于玩的是ns上的复刻,官方竟然自带了金手指,还有倍速战斗,让唯一一点令人头痛的刷级过程也变得轻而易举。所以在老印看来,ns上的ff9可以说是一款趋近于完美的游戏。它是为数不多的几款在通关之后还意犹未尽并且几乎每一个npc我都对过话,每一个角落我都探索过的游戏。

最终boss前面的几个小boss

最终boss

and,最终之后的最终boss…

当然,对于画面党,ff9绝对是不及格的,毕竟它诞生在遥远的过去(遥远吗?还行吧,毕竟要是仔细想想,pc和手机才普及多少年。),但回到最初那句话,老印用最近在玩的变形金刚玩具举个例子,有些游戏就像ss的天火,绝对精致帅气。也够大够经典。但是老印买回家来到现在都没有变过型,就是摆在架子上站尸。想想需要特地花个半个小时一个小时的看视频一步一步变形就觉得头痛,就好像玩一款系统复杂的大作,一上来先熟悉很长时间的操作,有时真的就把我劝退了。相反一些D级的小车,变三变四的,拿到手自己随便掰一掰就能变形,也不用看说明书和视频,就很好玩。就像ff9,不用刻意的熟悉系统,拿在手里稍微玩一会就可以上手,然后就是享受游戏的过程了。

两个额外配图,ss天火,精致帅气但一次都没变过型

d级小车简单好玩

老印这里啰嗦了一大堆,都是一家之言,并没有孰好孰坏的意思。最后,ns复刻FF9绝对值得推荐,简单的快乐。

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