幽灵行动荒野既然是射击类游戏,枪械武器自然是游戏的主角,自由的武器改装是游戏的一大亮点之一,很多玩家对武器的属性不是很了解,这里给大家带来了幽灵行动荒野武器各项属性数据图文测试分析,一起来看下吧。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制

武器各项属性数据图文测试分析

自由的武器改装是游戏的一大亮点之一,而武器共有7项属性,估计很多朋友对这些数据的实际意义并不了解,以至于错误理解。我这里就带着一些测试结果来说明一下各数据的真正含义

(这是开的二周目极限单刷号,没推多少进度没多少武器,不过也够用了)

【武器伤害】

这个应该不用说明,顾名思义的属性。伤害越高伤害越高。

顺便一提潜行状态下,武器对敌人伤害有加成,手枪射击躯干基本稳定秒杀(但是冲锋枪不行,很神秘)

【准确度】

可能是最百思不得其解的属性,一般人会猜测武器的摇晃度、后坐力、子弹散布。但事实上,准确度就是后座力,在垂直方向有影响,而水平方向并不显著。

测试:同一把枪,把枪口换为补偿器,只提升准确度,不影响其他属性

分别对墙壁同一起点扫射20X4=80发子弹

结果显而易见,准确度高使后坐力降低,子弹不会飞的更高

【操控性】

也是非常的神秘,我一开始是想后座力、散布(所以很迷)、准星的摇晃程度,毕竟操控操控,肯定手得麒麟臂嘛。

然而事实发现,操控性=视角移动速度

测试:分别对同一把枪改造,分别得到高操控性和低操控性

测试方法是以某方向为起点,第三人称瞄准视角,环绕1080度归位,也就是三圈,测定时间分别为14秒和20秒

也就是说,操控性越高,准星移动速度越快。所以这个属性并不是那么有意义,反而可能适得其反。增大操控性会使操作的精度降低,小操作会造成更大的位移。而对用鼠标游玩的各位,更没有多大意义,鼠标调整视角是依据位移而不是速度,还有加速度这种玄学buff

前面对准确度和操控性的探究没有做全面。这几天重新试验后得到修正的结论。

准确度依然还是减弱后坐力,这一点不变,但准确度是彻底的减少上跳的动能(物理什么的,太严肃,不愉快,暂且这样理解吧),因此能有效减少弹道的上移。

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操控性发现也有控制枪口的作用,我理解为增大了人为稳住枪的效果,但是多余的动能不会凭空消失,于是枪口的上跳转化为了左右的摆动(反复横跳)。这就能解释为什么操控性代表的冲锋枪虽然“后座力”小,但是散布比较扩散。

这次打了草稿的测试方法:分别用不同的枪,进行四种改装。只选择突击步枪

1,原版 2,准确度+操控性总和最大化(就是绿的比红的多) 3,准确度最大化 4,操控性最大化

【操控性最高的AUG】

从左到右分别对应原版、总和最大化、准确度极限、操控性极限

【准确度代表MK17】

【平衡代表805】

反抗军:害怕.jpg

可以直观的看到,与以上结论符合。准确度能永久性的减少后座力,而操控性没有消除后座力,而是压制到了左右散布。准确度趋向于更垂直细长,操控性趋向于矮胖范围散布。

另外操控性确实能稍稍增加起手和换弹的速度,由于已趋近玄学所以作用大小还是看个人。测试用805步枪,分别改装至最大和最小操控性,进行连续射击换弹共245发,耗时分别为47秒和52秒

【射程】

射程就是子弹的初速度。荒野里有重力的设定,子弹出膛后会持续下坠,较高的初速可以尽可能提升精度,减少预算。

测试:一把突击步枪和一把狙击步枪,分别第三人称视角射击同一高度。距离目测100多米

弹痕表明突击步枪有明显的下坠

在狙击步枪里,瞄准镜准星会自适应枪械初速,初速高的枪刻度更密,初速低则更稀疏,精确射击更困难

【射速】

一个弹匣内,子弹连发的速度。

【降噪效果】

降低射击时的声音。不装消音器的HTI,声音会惊动120米的敌人,装消音器的满额的手枪,则只会惊动22米。测试中没有发现墙体对声音的阻碍作用,基本确定不会衰减。

【子弹穿透】

容易被人忽视但非常有用的属性。对于重甲、载具,有护甲的存在,低穿透的子弹会造成更少的伤害。

测试:HTI,拆装消音器(由于有进阶消音器的技能,只影响穿透),射击普通车。直接破坏且有明显的伤害溢出。而装上消音器后需要再补一个弹匣的冲锋枪但穿透只要适量即可,过度穿透的结果是MSR有几乎满的穿透但伤害不足,依然无法秒掉直升机,只能用来打击敌人。

【穿透的补充】穿透只影响对载具、防弹衣的伤害计算,但是并不决定是否能穿木头、铁皮。

经过实际验证,能不能穿透物体,其实只取决于你有没有装消音器。

最高穿透力的MSR,消音下甚至无法穿透木头。而一把随便的突击步枪,下了消音都能穿。

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