发售游戏数量最多的游戏厂商:
NBGI 1901套
通过各年代各主机的数据进行汇总,发现推出最多游戏软件的厂商居然是NBGI,截至今日一共发行了1901款游戏,不过这也不奇怪,毕竟NBGI是由三家历史名厂合并起来的嘛,呵呵…
排在第二位的是1414款的KONAMI,第三位的是1168款的SEGA,都是在街机领域举足轻重的超级大厂啊!!!!必须膜拜啊!!!
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世界第一款支持网络的游戏主机:
世嘉DC
玩家可以通过它浏览网页,进入聊天室,收发E_MALL甚至可以进行网络对战、
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伤害输出最大的RPG:
魔界战记3,超过140兆破坏力的爽快感!!!!
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世界上销量最高的游戏系列
《Mario》 《马里奥》系列 2.22亿份
这个数据相信没多少人会质疑吧!!!
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游戏中的跳票之王:
永远的毁灭公爵!!!!
坑爹公爵!!从我出生跳到现在!!! 15年的青春啊就这么滴!!!!
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等到人家都快老了的说
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第一款FPS游戏:
刺杀希特勒(1992),由美国Software公司出品,开创了FPS游戏的先河【对于此类型了解尚浅,资料可能有误】,使这个以紧张刺激的投入感和超爽的射击体验为核心的游戏类型开始在电子游戏中大放光彩。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制另外,刺杀希特勒的成功推出,也标志着共享软件发展的一大进步,在FPS游戏乃至电子游戏历史上都有重要地位!!!!
很给力
最早的游戏周边:
FC光枪
光强应该是最早出现的游戏周边,FC上就有不少支持光枪的游戏,虽然由于机能限制,那时候的光枪游戏非常简陋,但相信老玩家回想起当时第一次接触光枪的经历,鼻子一定酸起来了吧,呵呵…
代表作品:打鸭子
被移植最多的游戏:
【伊苏】 6个机种
87年作为PC游戏发售的【伊苏】,以FC版开始,陆续登陆于PC-E,世嘉MARE,PS2,NDS和PSP上,一共6个机种,估计后人很难超越了….
开发成本最为昂贵的网络游戏:
魔兽世界 1亿美元
《魔兽世界》从2000年底开始开发,用了差不多5年时间打造,投资约4000万美元,这仅计算上市前的研发费用,算上在后期的维护及版本更新,总计《魔兽世界》成本在1亿美元左右,是目前网游史上开发成本最高的网游,同时也是利润回报最快的网游,平均一个月就能赚回1亿美元。
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