那还是01年的时候,刚上小学的评测君和小伙伴们在学校刚踢完球赛,天色渐黑准备各回各家,就在回家的评测君偶然发现一家在学校周围新开的卖玩具的小店,带着好奇的心理评测君与小伙伴们进店一瞧究竟。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制与大多数开店的大妈阿姨不同,这家店的老板是个刚到20岁的小哥,小哥瞧我们进店对玩具上下打量的样子,便过来神秘兮兮的对我们说了句,来后面的房间,里面有更好玩的。于是乎在那个甚是黑暗的小房间中,还年少的我第一次触摸到了索尼的play station游戏机,第一次拿起手柄按起了按键,也接触到了第一款电子游戏的启蒙,那便是《古惑狼赛车》。

《古惑狼赛车》可以说让评测君第一次体验到了电子游戏带来的快乐,在那个还只能拿着搬砖一样的机器玩着俄罗斯方块,黑白屏幕小手机玩着贪吃蛇的年代,《古惑狼赛车》用3D的画面,搞笑的画风,逗趣的玩法让年少的我了解到原来电子游戏可以做的这么有趣,也正是从那以后,评测君走上了一条与游戏结缘的道路,play station,play station2,GBA,PSP等等,是这些游戏主机陪伴着我走过了二十余载的青春。本期内容恰逢《古惑狼赛车重制版》即将在下周登陆NS平台,评测君与大家一起来聊一聊,古惑狼游戏的发展史,看一看这一只顽皮狼的故事。

时间回溯到1984年,那一年,果酱软件诞生,或许这个名字对你来说有些陌生,那么他们在1989年正式更名后的名称你一定熟悉,那便是大名鼎鼎开发出《神秘海域》系列的顽皮狗公司。那个时候顽皮狗还不像现在一样远负盛名,play station也还只是个初出茅庐的家用游戏机,如何打响这第一炮尤为关键。

在早期的游戏厂商中,基本都有着代表自己公司印记的游戏吉祥物,任天堂有着人气水管工马里奥,世嘉有着蓝皮索尼克,这些吉祥物也让他们各自的产品大受欢迎,唯独游戏巨头索尼在当年并没有属于自己的游戏吉祥物。就在这个时候顽皮狗结束了自己的老大哥环球游戏,并在环球的带领下在1994年于索尼签订了一份协议,为Play station做一款3D游戏,于是乎,我们的古惑狼就在这样的背景下诞生。

在那个时代3D游戏究竟应该怎么做,如何才能做出一款让大众喜爱的3D游戏成为了各大厂商不知如何解决的难题,而任天堂和顽皮狗拿出了两套完全不同的3D游戏让玩家们眼前一亮,原来3D游戏竟然是这样!老任的《超级马里奥64》可以堪称当时业界3D游戏的标杆,在360度的大箱庭世界中大胡子马里奥以每秒60帧的图像切换速度纵横自在的奔跑、飞行、游泳,为玩家构建了一个完完整整的3D马里奥世界。在当时如果你不会做3D游戏怎么办?看看老任这款《超级马里奥64》是如何教你制作3D游戏的吧!然而虽说同为3D游戏,但顽皮狗的《古惑狼》就完全不一样了,与《超级马里奥64》的360度镜头不同,《古惑狼》选择了以人物后方为主镜头的后方视角让玩家进行游戏,根据角色移动的场景变换位置,并将这种视角取名"sonic'ass"索尼克的屁股,也正是由于这种独特的视角玩法成就了出彩的《古惑狼》系列。

而关于古惑狼人物的形象来源也十分有趣,顽皮狗希望自己设计的这个动物角色在世界上真实存在且没有大量的应用在动画中,如果能生僻一些那就更好了,于是乎在几个制作人疯狂的脑洞中,他们拍板了一个动物作为古惑狼的参考形象,那便是"袋狸",一只似兔又有点像老鼠的动物。或许很多玩家这时候要问了,难道古惑狼不是一只"狼"吗?是的,他还真的不是,至于为什么中文译成会成为"古惑狼"……或许真的就是因为看起来像一只狼吧(插一段国内电视剧把一只狗拿来当狐狸的片段),反正游戏史上的尬意实在是不计其数了。而实际上,在英文中,古惑狼的全名是"Crash Bandicoot",正如米老鼠的"Mickey Mouse",唐老鸭的"Donald Duck"一样,或许"Crash"才是古惑狼真正的名字吧!抛开名字,顽皮狗在设计古惑狼时也借鉴了许多动画人物的形象,比如兔八哥以及大嘴怪等等,你看古惑狼旋转起来的样子是不是和它的这些基因提供者有着许多相似之处呢?总之就这样,一个令玩家喜爱的形象诞生了。

1996年8月31日,《古惑狼》在PS1上正式发售,《古惑狼》一经出世就受到玩家们的热烈追捧,销量节节攀高最终以接近700万的销量成为了深受玩家们喜爱的PS大作。顽皮狗没有因《古惑狼1》的成功而骄傲,迅速推出了《古惑狼2》以及《古惑狼3》等续作,《古惑狼2》更是达到了系列销量之最760万套,一时间这只袋狸无人不知无人不晓。有趣的是,在古惑狼发售前,还有着这么一条广告,一个身穿古惑狼套装的真人在任天堂门口叫嚣"嘿,大胡子水管工,你最害怕的噩梦来了"边喊话边玩起来了自己的"古惑狼"游戏,看来同为平台跳跃类游戏,古惑狼当时还真的是剑指马里奥叔叔,想与马里奥一较高下呢!

除了《古惑狼》的经典三部曲外,另一款大名鼎鼎的古惑狼游戏便是片头提起的《古惑狼赛车》了,显然这部作品是为了对抗当时风头正盛的《马里奥赛车》,玩法与规则照搬《马里奥赛车》甚至还不避讳,但是模仿者那么多,只有《古惑狼赛车》取得了成功,因为《古惑狼赛车》它真的很好玩。很多玩家会说由于合家欢属性《马里奥赛车》更多取决于运气,《古惑狼赛车》则完全不同,它让高手能发挥出更多的空间,也能让新手玩的其乐融融。或许许多玩家对此会有同的意见,但是在01年当时,并没有玩到过正统《马里奥赛车》的我,只知道与小伙伴们在一间小黑屋子里面玩着5块钱一小时的《古惑狼赛车》是多么一件令人幸福的事情。

后来,由于发行商环球发现原来这只狸猫吸金的能力原来如此之强便收回了古惑狼的版权准备自己赚钱,对此不满的索尼与环球展开了漫长的谈判,但最终索尼与顽皮狗失去了继续开发古惑狼的版权。而被维旺迪收购的环球虽然在后来也推出了几款冠以古惑狼名称的游戏,但都没有受到老玩家们的认可。2008年,维旺迪和动视合并重组成为了现在的动视娱乐,古惑狼版权也相继转到动视旗下,于是从那时起,古惑狼就一直被雪藏再也没有新的系列开发了。

2016年,玩家翘首以盼的顽皮狗《神秘海域4》发售,而《古惑狼》作为一款内置小游戏被埋进了德雷克家中的电视机里,这是新生代玩家第一次与古惑狼打照面,却让不少老玩家心生涟漪。

同样在2016年E3,动视宣布《古惑狼》重制消息,玩家们终于再一次在新世代的主机上玩到了这款古惑狼的情怀制作,熟悉的关卡,熟悉的跳跃,熟悉的旋转,还是那个味道,还是熟悉的古惑狼。

此次《古惑狼赛车重制版》的可以说也是不少老玩家的童年情怀之一了,虽说switch上平台有着不可撼动的《马里奥赛车8豪华版》,但是叫上自己的老同学老朋友,聚在家中,换个口味,一起回顾下童年时那令人沉迷的《古惑狼赛车》也不是未尝不可。时代在变,环境在变,古惑狼之于我们不仅仅是一款游戏而是童年的一个代号,漫步在丛林中,穿梭在卡丁车上,放肆的古惑狼又何尝不是年少时任性的自己?本月《古惑狼赛车重制版》发售后,评测君还会带来更详细的《古惑狼赛车重制版》评测,我们下期见!

1.《【psp古惑狼】《古惑狼》系列发展史:古惑狼不是狼而是一只袋狸》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【psp古惑狼】《古惑狼》系列发展史:古惑狼不是狼而是一只袋狸》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/214272.html