女主走主输出,意味着这一天的最后属性是固定的。也就是说,是火属性。

因为法师的女仆事先固定属性(看配置可以换,但代价不小,前期基本不会解锁),猫妈妈的老虎是水属性。

这意味着连击顺序只能这样做:火,火,火,火,火,火,火,火。

火之火也意味着女主人连接到底。

女主人负责一楼和三楼,猫女负责二楼。

由于女主攒必杀条比猫娘快,所以要让猫娘能顺利跟上节奏你需要在猫娘的包里放上琴类消耗品(作用是自动攒必杀条。但不管有钱没钱请放2级琴,不是因为买不起3级琴,而是3级琴放主角身上 )

但就算放了琴,第一次成功连击还是得完全靠女主的,也就是火火火。

但是有琴的猫娘跟上第二次连击肯定没问题,所谓的效率指的也就是省了这一层。这不光是省了女主自己从第一层必杀叠到第二层必杀的时间,而且还提高了连击安全度,毕竟一人独立从0必杀槽攒起,在规定时间内攒出3级以上的必杀技来终结异刃连击,还是有一定压力的

顺便,异刃者连击有延长异刃连击时间条和给怪上各种状态的效果。游戏教程中列出的一个顺序是

破防——>击倒——>浮空——>猛击

这个顺序的意思是,你必须挨个触发,你想直接击倒(比如说主角的钩子在剧情后有击倒效果)是不行的,必须对破防状态的才有用

讲道理,这个如果不开别的ssr或者大众脸异刃的话,不是太好搭配

因为原始三人组的技能只有破防和击倒两种,浮空是范达美才有的,但是范达美是攻击型,不是太好加进队来。萌货非常肉且吸仇恨,少了它卖萌后果很严重(真的很严重);猫娘是回复系的,也不能少,而且她有破防技,没她也连不起来

所以异刃者连击就先算了,以后等开出大量小、姐姐来再说了

晶片这些很有用:

满羁绊+15%伤害

血量90%以上+20%伤害

各种状态、道具叠了之后,女主爆一下3万,不是什么问题

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  • Xenoblade Chronicles 2
  • 发行商:Nintendo
  • 平台:Switch
  • 类型:角色扮演(RPG
  • 发售日期:2017年12月1日
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