《底特律:变人》是继PS4平台之后继《战神》之后,又一款引起玩家和媒体热议的独家游戏,虽然重视这种故事性,拥有很多分支的游戏也不少,但本作凭借其独特的故事背景和丰富的故事内容获得了高度评价。

这么火爆的游戏,实在是让人难以拒绝,于是这几天一边看球一边玩游戏,终于把这款游戏的一周目给打通了,下面也来谈谈在体验过了一周目之后,本人的一些感受与看法吧。

就如同前文所述,游戏中拥有大量的分支,游戏中玩家不同的选择和操作都会对结局产生影响,这也是此类游戏最大的一个魅力,所以只完成一周目的情况下,体验到的内容还是非常有限的,这样的情况下,很难对游戏的整体内容做出什么评论,与其说本文是一篇评测,倒不如说是浅谈吧,毕竟游戏的主线和游戏性还是能够体验到的。

游戏中一共有三个主角,分别是卡拉、马库斯和康纳,三个人在登场时所处的背景都是完全不同的,但是最终他们都不约而同的“变异”,走上了摆脱人类控制,寻求自由的道路。作为仿生人,人们将它们生产出来的初衷是为了改善自己的生活,所以上到知名艺术家,下到生活不如意的酗酒者,无论贫穷还是富贵,家里都要拥有一个仿生人,仿生人在人类社会中似乎已经成了“刚需”,就好像是现在的手机,它出现之前,人们都不觉得生活中还缺少这个东西,但是它出现了之后,凭借着其强大的功能,使得它在人们生活中的地位越来越高,重要性也越来越大。

人类一方面享受着它所带来的便利,另一方面也时刻感觉到其对自己的威胁,仿生人不会疲惫,工作效率极高,且可以掌握各种生活工作技能,使得越来越多的仿生人开始从事人类的工作,在游戏中除了保姆、管家之外,前台接待、清洁工、维修人员等等都是由仿生人来做,除此之外,仿生人探索宇宙的工作也在游戏中被提及,这也导致大量的人开始失业,并因此对仿生人心怀怨恨,如果将仿生人看成是一个和人类一样的高级物种来对比的话,人类很明显在各方面都是处于劣势的,尤其是在仿生人开始拥有了自己的思维与情绪之后,仿生人击败人类可以说是轻而易举的。

在游戏中,我选择了一条百分百和平的分支,并没有使用什么暴力手段进行反抗和革命,在面对人类将仿生人打死的时候,我也都是选择不去伤害人类,然而在游戏中人类还是依然选择了无视舆论压力,对仿生人进行武力镇压。虽然最后的结局中,仿生人与人类实现了和平共处,但是我在体验了游戏之后,还是认为这并不是游戏的最后结局,人类与仿生人之间的战争终究还是会爆发,第三次世界大战或许并不是一个国与国之间的战争,而是人类与科技产品之间的战争。

人类不会允许一个在各方面都比自己还强大的物种与自己生活在一起,以前这些仿生人还可以说是为人类服务的机器,但是拥有了自主思维且不受控制的仿生人就不再仅仅是机器,而可以说是一种“高级生物”了,虽然人类在当时选择了和平,但是最终还是会想尽办法将仿生人消灭,而仿生人为了群体的生存与自由,势必会站起来反抗,这场战争一旦爆发,人类可能不会是最终的获胜者。

总的来说,游戏的品质还是非常高的,游戏的背景虽然放在了几十年后,但是却并没有给人感觉特别的遥远,现在仿生人或许还难以看到,但是科技却已经实实在在的影响着人类社会的发展,每个人的生活里都离不开科技产品,科技的发展也是非常迅速的,几乎每一年都有许多新的科技产品面世,游戏中的未来或许就在我们的身边潜移默化的发生着。

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