《底特律:成为人类》开发者量子梦工作室的游戏总监David Karkey几年来为某种游戏叙事和交互艺术带来了定义和经验。

我们制作了中文字幕方便大家观看(本视频译者为:A9VG奶糖)。

视频地址

量子梦认为,从亚里士多德在公元前400年确立了沿用至今的叙事定义与结构。但是互动艺术的出现使得受众的身份完成了从“观众”到“演员”的转变,因此需要去建立一套新的规则。

与此同时,故事将赋予叙事更强的力量。“玩家可能会忘记他们做了什么,但是永远不会忘记在其中的感受”凯奇说。

1.《底特律成为人类专题之《底特律:成为人类》开发商介绍 什么是游戏的互动艺术》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《底特律成为人类专题之《底特律:成为人类》开发商介绍 什么是游戏的互动艺术》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/215738.html