几年前PSP上已经有《寂静岭:起源》了。这次是索尼最新手机PSV的首发游戏,这次《寂静岭:记忆之书》的变化不仅是平台,也是游戏本身,和以前的高低龄系列在剧情、玩法、差别很大,是广大高低龄玩家中备受争议的游戏。虽然宁静令记忆的书发表了很长时间,但我最近才通关。(莎士比亚[莎士比亚](译注:Templine)(译注:莎士比亚[译注:Templine])。
画面:寂静岭记忆之书这个游戏采用了PSV的原生分辨率,画面很细。在走廊两边你可以看到走廊以下的寂静岭世界。沙发上的血迹,地板上的青苔清晰可见。灯光照射在护士小姐的身上影子有长有短十分逼真。
剧情:寂静岭记忆之书没有特定的剧情,而是以进入他人记忆的方式。从地图的蛛丝马迹来知道BOSS的前生今世如,电视,纸片。在鬼屋那个房间其实是考验玩家的内心,以决定不同的结局最后以救赎BOSS。
游戏性:游戏中武器丰富多彩,小刀,菜刀,木棍,水管,武士刀,吉他,这些是冷兵器,打败BOSS后,还可以得到火焰大砍刀,木之大剑,权威宝剑,水之剑,超长大锤子,大地之剑,电钻,电锯等等。在本作中,打击感做得非常出色,还有游戏每过3关就会更换场景,每3关后会有一个巨型BOSS等待着我们去挑战,21关全部通过后,就是不断随机重复的迷宫。
总结:游戏设计人试图从另一个角度来重新定义寂静岭,试图以孤单枪手的45度角及压迫感的怪物来阐述欧美式的寂静,恐怖,和生存感。虽然游戏的结果并没有成为想象中的那些,又引来老粉丝的一片骂声。但是却看到了寂静岭的创新,如果你喜欢迷宫探索类的游戏,又喜欢寂静岭,两者都符合的情况下,寂静岭记忆之书这款游戏还是非常不错的。
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