说到现在的FPS游戏,我相信《彩虹六号》绝对榜上有名,它的硬核操作、战略设定、多变的作战技巧、几乎无穷无尽的道路和犯规加强了选手们的游戏体验。
独特的可破坏地图结构,各种各样不同的进攻/防守点位和打法。游戏的多元化体验,让很多玩家在第一次玩就深深被吸引。小编也不例外。
不过在现在的阶段,手游逐渐成为主线,越来越多的端游玩家会因为便利性而选择手游,他们期待能够在手游体验到端游的感觉。
而小编最近才发现了,一款被广大网友称之为“彩虹六号手游版”的游戏——破门而入。
这是一款横版的像素通关游戏,之所以会被称之为“R6手游”,是因为它的模式跟《彩虹六号》一样,也是通过拯救人质来赢得胜利。而且在设计上比起彩虹六号更具可玩性和策略性。
首先是玩法上。玩家们都是直接撞门,然后打死敌人,救出人质,再接着往下一层走,除了经典的警察工作之外,还加入了随机混乱生成的无限高塔,还有僵尸入侵两种模式。
而在角色方面也与《彩虹六号》的干将有着相似之处,就比如游戏里的盾牌手,他拥有闪光盾牌和步枪盾牌等独特选择。
就很像R6里德国BLITZ(闪盾),不管三七二十一,直接就是莽上,有时候硬刚就行了。就算刚死人质也没关系,毕竟刚死人质赢一半。
而且游戏难度也是在后面逐渐加大,方式也都是非线性的,玩家们可以尝试从多种不同的角度来进行闯关,游戏的自由性和可选择性也十分的高。
不过最令人喜爱的还是细节,它的所有枪械射击手感、包括后坐力系统都做得相当精细,有一点在玩FPS端游的感觉。就比如喷子,有集束弹模式,也有散射模式,上弹时的音效也做足了拟真质感,真心不错。
其实这款手游早在18年就在steam上线了,至今好评率仍然高达93%,而现在移植到了手机上。虽说要花18块,但是却能收获无限的乐趣。四舍五入就是接近白嫖了啊!
不知道大家发现没有,这种像素风格的手游反而比端游更加受欢迎,可以说是坑死G胖了。
不过不单单是像素风,最大的元素还是它的策略性、可玩性还有端游细节。就像你玩到越后面,你就越需要制定一个策略,到底是从哪边突进,什么时候使用道具,都是在考验玩家们的预判和策略把控。
这三个优势也是成就了它的成功,同样的,《英魂之刃口袋版》也是凭借着这三点收获了一大批玩家,成为人们口中的国产moba大作。
《英魂之刃口袋版》在端游细节上可以说是国产moba游戏里做得最好的了,它完美还原插眼、传送等经典的端游元素,让游戏更具挑战性。
而它无论是从英雄还是游戏模式上都有着相当大的可玩性。就比如英雄,容易上手的同时,也能打出一套秀出天际的操作。就像超核神兵,能致盲敌方,然后一套爆发输出,让对面睁眼瞎就被带走。
至于策略性,《英魂之刃口袋版》所有模式都在讲究策略性,排位赛的BP环节、gank等等,而小编觉得最讲究策略性的还是新模式“星耀战场”。
这可以说是给玩家送福利的模式,击杀boss玩家就会获得丰厚的奖励,而这时候策略才正式开始。
模式中有安全区和危险区,危险区中玩家们可以相互击杀,夺取对方的资源。
这就加大了策略性,选择怎么样的英雄队伍?位移还是控制?何时出圈?在拿到奖励之后到底往哪里跑?怎么边跑边输出进行反杀?
都是需要玩家根据战局来进行选择,非常考验随机应变。
不得不说,现在的游戏,如果没有一点策略性,只是无脑刚,是很难吸引到忠实粉丝的。而像《英魂之刃口袋版》和《破门而入》这样子,既有着紧张刺激的游戏氛围,还极具策略性的游戏,反而会有更多的玩家支持。
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