2011年12月10日

Wii平台的《怪物猎人3》是该系列任天堂转卖的第一部作品,但从后续发展来看,2011年12月10日发行的3DS游戏《怪物猎人3G( 3G)》的影响将更加深远。

毕竟“怪物猎人”系列真正成为日本国民级IP是从PSP平台的“怪物猎人携带版”系列开始的,能否在另一台掌机上复制之前的成功,受到玩家和业界的广泛关注。
​起初有人怀疑3DS能否承载怪物猎人,但实际市场表现令人惊喜

作为一台在机能上偏科比较严重的掌机,虽然3DS拥有一定的3D建模处理能力,而且还支持裸眼3D特效、上下双屏幕,但与PSP相比劣势也很明显,过小的上屏尺寸让玩惯PSP的老玩家感到很难适应,触摸式下屏如何运用到游戏中最初也有一些疑问。不过卡普空的制作者最终交出了一份另大多数人满意的答卷。
​他们摒弃了单纯移植MH3的方案,用传统的强化版名称“G”为这款新作命名。画面虽然比家用机版有明显缩水,但整体效果令人能够接受;下屏的功能性也被玩出了花样,快捷调和以及地图缩放功能让人一旦用上就难以放下。

制作组为解决3DS没有双摇杆的缺陷专门还开发了“假肢”外设,除此之外当然还有新场景、新怪物、武器种类回归等常规更新,让人感觉不到平台转换带来的不适应。

​​最终《怪物猎人3G》不仅获得约280万份的骄人销售成绩,本作加入的新怪“碎龙”以及溪流地图深入人心,更重要的是顺利完成了从旧掌机到新掌机的过度,让玩家们适应了从画面到操作特色的一整套新特点,可以说“怪物猎人”的阵营转换至此才真正完成。

1.《全新的征程《怪物猎人3G》|游戏史上的今天》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《全新的征程《怪物猎人3G》|游戏史上的今天》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/216434.html