游戏玩家们都期待的《怪物猎人世界》最近正式上线。这个游戏利用了顶级游戏制作组,为选手们准备了有趣的脸部掐架系统,但如果很多主流游戏没有进行脸部掐架,最终脸部掐架对一个游戏来说不是很重要吗?(莎士比亚。温斯顿。)

首先,《怪物猎人世界》的脸部掐架系统一上线就不负众望,被玩家们毁掉了,出现了很多“有创意”的面孔。

特别是具有恶趣味的11区玩家们,这张颇具日本歌舞伎风格的煞白的脸,配上"性感"的红色嘴唇,让人鸡皮疙瘩掉一地。

此玩家应该是很喜欢动漫《龙珠》了,这种老人的面庞配上《龙珠》弗利萨的经典的头,真的不知道这位玩家审美观何在。

这个双马尾黑粗硬的"经典"女装硬汉实在是令人吃不下饭,只能对这位玩家说一声佩服!

可以说《怪物猎人世界》的捏脸系统真正让玩家们玩坏了,不知道游戏开发团队看了这些以后不知道会不会后悔开发这个捏脸系统呢?

我们都知道,腾讯的游戏《天涯明月刀OL》也有着捏脸系统,但是众多的玩家纷纷表示,《天刀》里的捏脸系统的把控不稳定,容易出现怪异的游戏造型,让人看了哭笑不得。玩家们对于《天刀》的捏脸系统评价不一,笔者认为这应该取决于玩家自身的"捏脸技术",因为也有不少玩家"捏"出帅哥美女,在《天刀》里赚取很不少回头率。

曾经风靡世界的大型网游《魔兽世界》就没有这些捏脸系统,可供玩家选择的也就是每个种族不同的经典造型,这些经典造型可以说也是丰富了《魔兽世界》里的元素,每个种族都有它独特的样式造型,也让《魔兽世界》成了经典的网游代表作。

不过因为《魔兽世界》缺少了玩家们喜欢恶搞的捏脸元素,种族和职业的脸谱化也让玩家们的游戏体验固化了不少。

《魔域手游》也是一个没有捏脸系统的游戏例子,不过这丝毫不影响《魔域手游》的人气。游戏中几大职业都有着各自帅气的造型,并且不同的装备和道具都可以影响游戏角色造型,也算是弥补了捏脸系统的不足。《魔域手游》主打的是游戏性,可能在角色造型自由化上比不了《天刀》和《怪物猎人世界》,但是单靠着游戏性玩家们有很不错的游戏体验。

最后玩家们,你觉得捏脸系统对于一款网游来说重不重要呢?

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