《最终幻想15》的程序不长,很多玩家很快就会通关。今天主编将给大家带来玩家“Jin EN 4568”分享的《最终幻想15》的优缺点和感觉。感兴趣的玩家们快一起来看吧!

首先这是我第四次接触ff系列,第一次是10,第二次是PSP的核心危机,第三次是零式的。本人不是ff粉丝,但一直喜欢这个系列。当初完成ff10时的感动无法形容。

玩到第13章了,ff15是一部很优秀的游戏,但不是神作,先说优点,从水城那一关开始进入线性主线,到我玩的第13章依旧是,演出效果很好,几场和神之间的战斗做的都非常不错,其实制作组完全可以把ff15做成非常棒的线性游戏,可是制作组的野心非常大,不甘心这样,四个基友之间的闲话和互动做的也很不错,还有王子的变化与成长,可以看出制作组对这些的确用心了。

缺点也很明显,支线和ff14很像,接任务,杀完交任务,跑腿等传统网游模式,这种模式的支线方式很肤浅,主角并不能完美的融入这个世界也并不能帮着玩家深入了解这个世界,感觉很空洞,如果能达到巫师3的支线水准这部作品将会很棒。其次对露娜的描写还是较少,我知道露娜是个好女孩,爱着主角,但更多的细节就不清楚了,相反全片出场时间最多的是基友的妹妹还有龙骑姐姐,希望dlc可以补全

其实我认为ff15应该做成半开放式游戏,线性的主线加精雕细琢的一些支线就好,可惜了,希望之后制作人可以用dlc来弥补一些问题吧

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