从Xperia Play到FowardWorks

2016年4月1日,SCE和索尼在线娱乐国际(SNEI)合并为“索尼互动娱乐有限公司(SIE)”,成立了新的全资子公司FowardWorks,为智能手机/平板电脑领域开展游戏开发、移植等相关工作。

索尼 SCE 官方公告中表示,智能设备市场已经在不断扩大,新公司正是针对这样的情况来推行新的服务和业务。SCE 基于 PlayStation 平台上的游戏、角色、IP 等资源,以及一直以来的游戏制作经验,将为智能设备打造最适宜的游戏应用,面向日本、亚洲市场的用户推广。FowardWorks 主要业务包括:开发面向智能设备的软件、内容,网络服务的策划、开发、销售、运营。通过新公司设立,索尼将面向这个充满潜力的新市场推出更多注重游戏性的作品,让更多用户收获快乐。

这是索尼正式进军手游界的第一步。但不是索尼在移动游戏领域的第一次尝试。应该有人还记得一款叫做 Xperia Play 的手机,一款外观长得很像外观 PSP(准确的说是像 PSP Go),而且支持一些 PS 游戏的手机。但显然当年索尼的发展重点完全在主机与掌机方面,单一的一款手机硬件并没有让索尼手游在消费者中火起来。而且现在从现在的角度来看,索尼当时期望通过手机或者掌机的硬件来实现手游领域盈利,确实不太对路,当然,这也归咎于当时手游市场并没有现在看起来那么火热。

显然,在进军手机游戏市场这件事上,同样作为老牌游戏大厂的任天堂,为索尼做出了一个很好的表率。一直对游戏平台极为挑剔的任天堂,在今年 3 月进军移动游戏市场之后,推出了自己的第一款手机应用 Miitomo,尽管只是一个通过卡通形象休闲社交的简单 App,在 4 天之后就为任天堂吸引到了 160 万的下载量。

在用 Miitomo 对市场进行试水得到了反馈之后,Pokemon GO 的推出则真正引爆了全球。尽管现在看来 Pokemon GO 的热度已远没有上线之初那么火爆,但单单这一款游戏,就为任天堂带来了奖金 100 亿美元的股值增长。

做玩家最熟悉的内容,才是吸引玩家下载游玩的最简单方式。

总见雷声 不见雨点

说回到索尼,ForwardWorks 成立到现在,还没有发布一款手游。直到 10 月 14 日,索尼公司对外公开其手机游戏计划。在下一财年,索尼计划通过 ForwardWorks 公司发行五款手机游戏。这五款游戏将率先在日本以及亚洲市场上市,这也凸显出索尼对这两大手游市场的重视。索尼希望 ForwardWorks 能与其他独立开发者合作,推出更多的手机游戏。

和任天堂一样,索尼大厂进入手游的脚步也是如此地蹒跚迟缓,而 ForwardWorks 这个名词的“去索尼化”也基本可以说明,索尼手游必然不会走 PS 游戏移植的路子,而是会和任天堂手游一样, IP 再造,让手游反哺主机游戏。

官方没有提到第一款手游会在什么时间上线,也没有透露关于题材和类型的只言片语。不过索尼谈到了他们希望能够以“游戏性”为中心来制作这些游戏,至于“游戏性”的具体定义,也回答得相当暧昧:

“我们觉得‘游戏性’有很多不同的解释方式。比如说,我们可以认为‘有着厚重的故事情节,并且需要用心投入’的游戏具有相当的游戏性,但是‘虽然操作很简单,但是因为玩下去会发现内容很深,并且很难放手’也是一种游戏性。但我们一定会在每一款游戏中都追求它最有趣的形式。”

“在游戏形式上,我们会根据游戏内容本身来判断它的收费模式,是 F2P 还是一次性付费,都不一定。但我们不会把过去在 PlayStation 上放出的游戏移植到手机上。”

全民高尔夫?战神?古惑狼?ICO?

众所周知,大 IP 在吸引玩家下载手游这一环节中起到了重要的作用,如果你不服,先看看《Pokemon GO》和《SUPER MARIO RUN》在游戏界搅起了多大的波澜,先不说玩法跟类型,这两个来自任天堂家的世界级 IP 光是凭招牌效应就可以撼动手游市场。

索尼没有马里奥和皮卡丘,SCE 跟老任比,还是却了一点 9 岁到 99 岁年龄层通吃的游戏光环。不过索尼也不缺少经典角色与经典故事,古惑狼、ICO、旺达与巨像、GT赛车、神秘海域、战神、瑞奇与叮当、虹吸战士等等等等,都是非常著名的第一方经典。只不过这些 IP 对主机玩家来说无比熟悉,对普通手机用户来说就没有那么耳熟能详了。

单纯靠 IP,索尼还不够“大牌”,而且还来得晚,不过索尼有做大牌的功底,索尼在游戏技术领域的积累也会成为在其进军移动游戏领域后的一大优势。在近几年的国际游戏展会上,索尼总能带来杰出的主机游戏,比如《神秘海域 4》《战神 1》等等,在主机领域的技术优势以及在之前对于相对游戏主机机能更低的掌机游戏的开发经验,会让索尼在进行手游开发时,无论是选择重量级高画质大作还是轻量化趣味小游戏,都运行自如。

在此之前,PlayStation Mobile 已经发行过《小小大星球》、《瑞奇与叮当》、《狡狐大冒险》、《神秘海域 4》几款主机作的改编手游,可惜在玩家中的反响并不是太强烈。

接下来 ForwardWorks 打算出什么 IP 的手游呢?我相信玩家们更期待的是《战神》动作手游,想想看,霸气奎爷在你的手机屏幕拿着各式武器一路除魔弑神的血脉喷张,加上索尼愿意在游戏画面和动作性上下功夫的话,绝对是 3A 级别的移动大作,让 iOS 和安卓上一大票“战神式”动作游戏看看什么叫做原版。

不过这很难实现,保险起见的话,结合休闲+体育又男女老少通吃的《全民高尔夫》才有戏。或者又来一个跑酷?至于是把哪一个 IP 改成跑酷,这很重要吗?另外 AR 游戏也很有可能,毕竟直接刺激姨夫说出“我们也要进入手游市场”的就是《Pokemon GO》,来个《小小大星球 GO》什么的也挺好。

不过小伙伴们想充值信仰也急不来,因为据说想玩到索尼手游至少还得等到 2017 年年中,而且不排除大跳票的可能。

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